効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2300/守2000 相手フィールド上にカードが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在せず、 このカードが相手モンスターに攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
GALACTIC OVERLORDで登場した地属性・戦士族の上級モンスター。
特定条件下でリリースの軽減する効果と魔法・罠カードの発動を制限する効果を持つ。
《ビッグ・ピース・ゴーレム》らと似た召喚方法を持つ半上級モンスター。
あちらの条件とは自分フィールドに魔法・罠カードが存在できず、相手のカードがモンスターに限定されていない点で異なる。
また、あちらよりも高い攻撃力を持つが、効果を適用できる状況を考えると少々扱いにくい。
《奈落の落とし穴》などをカウンター罠で防ぐ事ができないため、《我が身を盾に》のような速攻魔法で防御していく事になる。
攻撃時に魔法・罠カードを発動されないため、アンティーク・ギア同様に安心して戦闘が行える。
ただし発動制限はあくまで攻撃宣言からダメージステップ終了までの期間なので、過信はできない。
また、その効果を発揮するためには自分フィールドに魔法・罠カードが存在してはならないたため、《連合軍》や《一族の結束》等の戦闘補助が活用できない。
モンスター効果は範囲外であり直接攻撃時には相手に魔法・罠カードを発動されてしまうなど、欠点は多い。
基本的には、【バウンサー】に採用していくことになるだろう。
ただし性質上《バウンサー・ガード》と相性がよくないのが気にかかる。
また効果の関係上、【フルモンスター】との相性はいい。
魔法・罠カードが自分フィールド上に存在することがないため、後半の効果を確実に利用でき、モンスターを攻撃する時魔法・罠カードを発動されることがない。