永続罠 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する 獣族モンスター2体を選択して発動する事ができる。 そのターンのエンドフェイズ時まで、 選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、 その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
EXTRA PACK Volume 3で登場する永続罠。
コンバットトリック系のカードの中では変り種だが、展開力に長ける【獣族】においては有効。
相手のバトルフェイズにも発動できるため、セット状態からの奇襲兼牽制として使える。
このカードが存在する限り、相手の攻撃を制限できるだろう。
もっとも、除去やモンスターの大量展開によって簡単に突破されてしまうので過信は禁物である。
むしろ自分のターンに使用できる点に注目したい。
チューナーである《X−セイバー エアベルン》を対象にすることで、様々な応用が利く。
たとえばシンクロ素材にする直前に、他の獣族に攻撃力を分け与えることが可能。
また、攻撃力を上げた他の獣族モンスターで相手フィールドを空ければ、ハンデス効果を活かせる。
―イラスト関連