通常罠 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。 (2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
EXTRA PACK 2016で登場した通常罠。
モンスターを単体弱体化させる効果、バージェストマ罠カード共通のモンスターとして自己再生する効果を持つ。
固有効果は単体弱体化で、攻撃力の低いモンスター化したバージェストマに対する戦闘補助として十分な役割を果たせると言える。
バージェストマ罠カードの共通効果については《バージェストマ・オレノイデス》を参照。
比較対象となるのは当然《収縮》で、罠カードゆえに即効性で劣る点に加えて、現在値を参照とする事から強化されているモンスターに対しては弱体化の数値が劣ってしまう。
こちらを優先するならば、弱体化が守備力にも及ぶ点や、バージェストマ罠カードの共通効果を活かして差別化したい。
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