*《バスター・ショットマン》 [#m39ff158]
 ユニオンモンスター
 星1/地属性/機械族/攻   0/守   0
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
 自分フィールド上のモンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 フィールド上に表側表示で存在する破壊したモンスターと
 同じ種族のモンスターを全て破壊する。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:1/21発売のVJより

 [[EXTREME VICTORY]]で登場する[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~

 どの[[モンスター]]にでも装備可能な[[ユニオン]]であるため、[[汎用性]]は非常に高い。~
 [[ユニオン]]による[[耐性]]は後期型の[[効果]][[破壊]]にも対応したものであり、二度手間を強いることができる。~
 [[ユニオン]]以外にも[[レベル]]1や[[機械族]]のサポートも優秀なため、[[デッキ]]に余裕さえあればどのような[[デッキ]]でも活用は見込むことができるだろう。~

 [[ユニオン]]時のもう一つの[[効果]]として、[[戦闘]][[破壊]]をトリガーに[[全体除去]]を行う強力な[[効果]]を持つ。~
 現[[環境]]では[[【BF】]]・[[【六武衆】]]を筆頭に[[種族]]統一[[デッキ]]は多く、この[[効果]]一つで相手を全滅させることも不可能ではない。~
 ただし、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]がダウンする[[デメリット]]があり、[[フィールド]]全体に及ぶ[[効果]]のため、自分の同[[種族]][[モンスター]]も[[破壊]]されてしまう。~
 自身も[[種族]]統一ならば、[[ミラーマッチ]]では腐ってしまい、[[《死者蘇生》]]や[[コントロール奪取]]されると最悪の流れとなる。~
 相手に応じて柔軟に[[装備モンスター]]の[[種族]]を選べる多[[種族]][[デッキ]]でより扱いやすさが増すといえる。~
 また、[[《ダンディライオン》]]などをはじめ[[トークン]]の多くは元の[[モンスター]]と同じ[[種族]]のため、それらの[[カード]]にも強い。~


-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて「遊星vsゴースト軍団」戦に乱入したアンチノミーが使用。~
[[《TG ブレード・ガンナー &size(10){MAXX-10000};》>《TG ブレード・ガンナー》]]に装備される。~
[[《TG ブレード・ガンナー &size(10){MAXX-10000};》>《TG ブレード・ガンナー》]]が[[《A・ボム》]]を[[戦闘破壊]]したことでゴースト軍団の大量の[[《A・ボム》]]を全て[[破壊]]した。
--アニメでは[[機械族]]にしか装備できない[[テキスト]]だったため、OCG化の際に強化されている。~
一方で自分[[フィールド]]も巻き込む[[効果]]となったが、[[TG]]の「[[機械族]]として扱う」[[効果]]がなくなったことで[[種族]]が分散し、[[TG]]との連携は容易になっている。~


-コナミのゲーム作品において―~
タッグフォース5では、OCGに先駆けて[[オリジナルカード]]として登場している。~
こちらもアニメと全く同じ[[効果]]で、[[機械族]]にしか装備できなかった。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#vd9b2e96]
-[[《同族感染ウィルス》]]

-[[ユニオン]]

//―《バスター・ショットマン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#n5b31300]
-[[EXTREME VICTORY]] EXVC-JP0XX &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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