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*《バスター・スラッシュ/Assault Slash》 [#z4250f76]
通常罠
自分フィールド上に「/バスター」と名のついた
モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
[[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[通常罠]]。~
[[表側表示]][[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[発動条件]]が厳しく[[手札事故]]要因になる危険がある割に、[[効果]]自体は[[《ライトニング・ボルテックス》]]に劣る。~
あちらは[[手札コスト]]が必要な代わりに、[[通常魔法]]なので[[メインフェイズ]]1に即座に[[手札]]から[[発動]]して攻め込むことができる。~
一方こちらは[[/バスター]]を含むその他の[[自分]][[モンスター]]を全て[[破壊]]することが前提。~
[[/バスター]]は[[破壊]]されても元の[[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できるので、戦線が途切れることはない。~
しかし、それでも[[/バスター]]を出す準備で消費した[[カード]]を無駄にしていることには変わりなく、[[《ライトニング・ボルテックス》]]以上の[[手札]]消費と言える。~
加えて、[[/バスター]]自体は、[[モンスター]]の[[全体除去]][[効果]]と相性が悪いものが多い。~
使うならば、[[罠カード]]である点を利用するのが良いだろう。~
[[/バスター]]で[[攻撃]]した後に[[発動]]すれば、元の[[シンクロモンスター]]で追撃、それも[[ダイレクトアタック]]が可能。~
[[《バスター・モード》]]も[[罠カード]]であるため、[[シンクロモンスター]]で[[攻撃]]→[[《バスター・モード》]]→[[/バスター]]で[[攻撃]]→《バスター・スラッシュ》→[[シンクロモンスター]]で[[攻撃]]、と三連撃も可能。~
[[相手]][[ターン]]に使用して、[[サクリファイス・エスケープ]]のように[[/バスター]]が[[除去]]されそうになった時に[[発動]]するという戦法も考えられる。~
しかし、その場合[[チェーン]]2以降での[[発動]]になるので、[[任意効果]]である[[蘇生]][[効果]]は使えず戦線が途切れる。~
-[[《青天の霹靂》]]で[[特殊召喚]]した[[/バスター]]がいる時に使えば、その[[/バスター]]は[[自壊]]の影響を受けずに[[フィールド]]に残る。
-[[カード名]]は[[&ruby(スラッシュ){/};バスター>/バスター]]と掛けているのだろうか。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#t60e9995]
-[[/バスター]]
―[[イラスト]]関連
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#a98b4bd4]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP074
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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