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*《バスター・スラッシュ》 [#z4250f76]
*《バスター・スラッシュ/Assault Slash》 [#top]
通常罠
自分フィールド上に「/バスター」と名のついた
モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全てを破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:10/21発売のVJ
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
[[CRIMSON CRISIS]]で登場する[[通常罠]]。~
[[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[通常罠]]。~
[[表側表示]][[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[表側表示]][[モンスター]]を全滅させる[[効果]]を持つが、[[自分]]の[[モンスター]]まで巻き込んでしまう。~
当然「[[/バスター]]」[[モンスター]]も[[破壊]]されるが、「[[/バスター]]」[[モンスター]]には素材となった[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[効果]]があるので、[[破壊]]されたとしても戦線が途切れる事はない。~
「[[/バスター]]」[[モンスター]]で[[攻撃]]した後、この[[カード]]を[[発動]]し追撃を行うといった使い方ができる。~
[[サクリファイス・エスケープ]]のように「[[/バスター]]」[[モンスター]]が[[除去]]されそうになった時に[[発動]]するという事もできる。~
ただし、その場合[[チェーン]]2以降での[[発動]]になるので、[[任意効果]]である[[蘇生]][[効果]]は使えないので注意。~
[[発動条件]]は異なるが、[[効果]]自体は[[《つり天井》]]と同じ。~
複数の[[モンスター]]の[[除去]]を狙うなら、4体以上の[[モンスター]]が存在するという条件のあちらの方が使い勝手が良い。~
こちらは[[/バスター]]があれば[[モンスター]]が3体未満の場合も使えるが、最大でも[[2:2交換>1:1交換]]にしかならない。~
[[効果]]自体はそれなりに強力だが、[[フィールド]]に出すには苦労を要する「[[/バスター]]」[[モンスター]]が存在せねば一切役に立たず、さらに[[罠カード]]故に1ターン待たねば[[発動]]できない点を踏まえると非常に使いにくいカードである。~
[[ボード・アドバンテージ]]は無視して、[[/バスター]]が[[攻撃]]した後に[[発動]]する事で、あちらの[[効果]]で[[蘇生]]した[[シンクロモンスター]]で追撃するという手もある。~
[[《バスター・モード》]]も[[罠カード]]であるため、双方を交えれば最大で三連撃も可能となる。~
もっとも、この運用でも[[発動条件]]の緩い[[《破壊指輪》]]等で代用できるため、採用は厳しいだろう。~
-[[《青天の霹靂》]]で[[特殊召喚]]した[[/バスター]]がいる時に使えば、その[[/バスター]]は[[自壊]]の影響を受けずに[[フィールド]]に残る。
-[[カード名]]は[[&ruby(スラッシュ){/};バスター>/バスター]]と掛けているのだろうか。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスではジャックに専用ボイスが用意されている。
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#t60e9995]
**関連カード [#card]
-[[/バスター]]
―[[イラスト]]関連
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#a98b4bd4]
**収録パック等 [#pack]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP074
//**FAQ
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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