速攻魔法 自分フィールド上に存在する 「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。 お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。
CRIMSON CRISISで登場した速攻魔法。
/バスター専用の火力系カードで、リリースしたモンスターのレベル×200ポイントのダメージのダメージをお互いが受ける効果を持つ。
最大レベルの《ハイパーサイコガンナー/バスター》をリリースした場合でも、ダメージは2200。
/バスター展開にかかる消費を考えると、ダメージ効率は恐ろしく低い。
サクリファイス・エスケープに利用出来れば多少は改善されるが、そのような状況ではライフが充分に削れていない事も多く、大した効果を望めない。
引導火力にはなるが、それならばチェーン1で発動する事で蘇生による追撃も行える《破壊指輪》のほうがまだ使いやすい。
また、ダメージはお互いが受けるので、自分が受ける被害も多きい。
大量のリソースを消費して展開したモンスターを失った上でのダメージなので、自分の首を絞める事になりかねない。
展開前にライフを失っていようものなら、最悪発動すらできない状況になりかねない。
各/バスターの制圧力や耐性、特殊召喚効果を活かすならば、《禁じられた聖槍》などで維持を狙ったほうが余程有益である。
また/バスターサポートカードの共通の弱点として、腐る割合が高く主目的である/バスターの展開そのものを阻害しかねない。
《ファントム・オブ・カオス》でも条件を満たせるが、800のダメージにしかならないので無駄が大きく、実用的なカードとは言い難い。
―イラスト関連
Q:リリースはコストか効果のどちらですか?
A:コストです。(08/11/18)
Q:リリースしたモンスターのレベルが変化している場合、受けるダメージはフィールドと墓地(除外)のどちらの数値で判断しますか?
A:フィールド上に存在してた時点での変化したレベルの数値を参照します。(10/09/12)
Q:/バスターのカード名をコピーした《ファントム・オブ・カオス》をリリースできますか?
A:できます。(08/11/25)