《バスターランチャー/Buster Rancher》

装備魔法
攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。
ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、
守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、
このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。

 新たなる支配者で登場した装備魔法
 装備モンスター攻撃力を、限定的な状況で大幅にアップさせる。

 装備可能なモンスターも、攻撃力上昇可能な相手モンスターも、適用範囲が狭すぎるのが痛い。
 特に戦闘で破壊したい《ネフティスの鳳凰神》《人造人間−サイコ・ショッカー》などと戦闘を行う場合に効果が発動しないのも評価を下げる。
 そもそも、いくら大幅に攻撃力が上がるとは言え、それだけの効果しか持たないのでは、除去カードが豊富な現環境ではすぐに装備モンスターごと除去されてしまい、ディスアドバンテージになってしまう。
 総じて、使う意味は薄いと言わざるを得ない。

 どうしても使いたいのであれば、《白い泥棒》《仮面魔道士》など、戦闘ダメージを与える事で発動する効果を持ったモンスターに装備させるべきだろう。
 相手フィールド《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》《トーチ・ゴーレム》を展開して殴り倒せば、アドバンテージを稼ぐ事はできる。

 何らかの効果によって装備モンスター攻撃力1000を超えてしまうと、この装備カード自壊してしまう。
 これはダメージステップでも適用されるので、《お注射天使リリー》に装備して攻撃力アップをしてもやはり自壊してしまう。

  1. 攻撃力守備力が2500以上のモンスター相手の場に存在してさえいれば、装備モンスターがそれ以外のモンスターに攻撃する場合や、直接攻撃をする場合にも攻撃力が上昇してしまう。
  2. このカード相手モンスターに装備させた場合、このカード効果は装備した相手モンスターが「このカードコントローラー、つまり自分から見た相手モンスター」と戦闘を行うとき、すなわち《マジックアーム・シールド》などの効果によって同士討ちをする場合にしか発動しなくなる(正しい解釈ならば、相手モンスターに装備させても問題なく攻撃力は上昇する)。

収録パック等

FAQ

Q:《バスターランチャー》自身の効果で2500アップ後、必然的に装備モンスター攻撃力1000以上になりますが、自壊はしないのですか?
A:《バスターランチャー》は自身の効果では自壊しません。
  ただし、一つのモンスターに《バスターランチャー》を2つ装備した場合、片方の《バスターランチャー》の効果によってもう一方の《バスターランチャー》が自壊します。

Q:相手フィールド上に攻撃力守備力2500以上のモンスターがいる場合、直接攻撃時に攻撃力は上がりますか?
A:いいえ。そのモンスター攻撃するときに限り攻撃力アップします。

Q:このカード効果相手ターンでも発動しますか?
A:はい、相手ターンでも発動します。(09/03/04)

Q:この効果チェーンブロックは作られますか?
A:調整中(2010/09/05)