《バスターランチャー/Buster Rancher》

装備魔法
攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。
ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、
守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、
このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。

 新たなる支配者で登場した装備魔法
 装備モンスター攻撃力を、限定的な状況で大幅にアップさせる効果を持つ。

 仮想敵となる攻撃力2500以上のモンスターが存在する状況は多く、比較的効果発動条件は満たし易い。
 増加量は2500で固定だが、おおよそ元々の攻撃力500程度があれば一般的な大型モンスター戦闘破壊できる状態になる。
 効果攻撃を受ける際にも有効なので、相手ターンも無防備にはならない。

 だが、攻撃力が1000以下でなければ装備できないので、このカードを装備しても相手に与えられる戦闘ダメージは多くない。
 戦闘能力を高める装備魔法としては、基本的に100ダメージしか与えられないが双方のステータスに依存しない《月鏡の盾》の方が圧倒的に勝っていると言わざるを得ない。
 《お注射天使リリー》に装備してコンボしようとしても、条件を満たせなくなった時点で自壊してしまうため、モンスター効果と合わせダメージを2500増やすというような事もできない。
 対応できない範囲が少なくとも攻撃力1000以上2500未満といくらなんでも広すぎるため、相手ターンでは大抵隙を突かれてしまい、使い切りになりやすい。
 また、《月鏡の盾》にも言えるが、性質上攻撃宣言時に《サイクロン》除去された場合には大損害を被ること間違いなしである。

 手軽に高攻撃力守備力を得る手段としては《魔導師の力》などに安定性が劣るため、明確なコンボを持って採用したい。
 攻撃力が関わってくる《平和の使者》のようなカードは相性がいい。
 発動条件を満たす方法として壊獣《ヴィシャス・クロー》といったカードモンスターを押し付けるといった方法も有効である。

収録パック等

FAQ

Q:攻撃力をアップさせる効果チェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、チェーンブロックを作りません。(11/06/03)

Q:このカードの効果相手ターンでも発動しますか?
A:はい、相手ターンでも発動します。(09/03/04)

Q:《バスターランチャー》自身の効果で2500アップ後、必然的に装備モンスター攻撃力1000以上になりますが、自壊はしないのですか?
A:《バスターランチャー》は自身の効果では自壊しません。
  ただし、一つのモンスターに《バスターランチャー》を2つ装備した場合、片方の《バスターランチャー》の効果によってもう一方の《バスターランチャー》が自壊します。

Q:相手フィールド上に攻撃力守備力2500以上のモンスターがいる場合、直接攻撃時に攻撃力は上がりますか?
A:いいえ。そのモンスター攻撃するときに限り攻撃力アップします。


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