*《バスターランチャー/Buster Rancher》 [#top]
 装備魔法
 攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。
 ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、
 守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、
 このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。

 [[新たなる支配者]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を、限定的な状況で大幅にアップさせる[[効果]]を持つ。~

 仮想敵となる[[攻撃力]]2500以上の[[モンスター]]が存在する状況は多く、比較的[[効果]]の[[発動条件]]は満たし易い。~
 増加量は2500で固定だが、おおよそ[[元々の攻撃力]]500程度があれば一般的な大型[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]できる状態になる。~
 [[効果]]は[[攻撃]]を受ける際にも有効なので、[[相手]]の[[ターン]]も無防備にはならない。~

 だが、[[攻撃力]]が1000以下でなければ装備できないので、この[[カード]]を装備しても[[相手]]に与えられる[[戦闘ダメージ]]は多くない。~
 だが、[[攻撃力]]が1000以下でなければ[[装備]]できないので、この[[カード]]を[[装備]]しても[[相手]]に与えられる[[戦闘ダメージ]]は多くない。~
 [[戦闘]]能力を高める[[装備魔法]]としては、基本的に100[[ダメージ]]しか与えられないが双方の[[ステータス]]に依存しない[[《月鏡の盾》]]の方が圧倒的に勝っていると言わざるを得ない。~
 [[《お注射天使リリー》]]に装備して[[コンボ]]しようとしても、条件を満たせなくなった時点で[[自壊]]してしまうため、[[モンスター効果]]と合わせ[[ダメージ]]を2500増やすというような事もできない。~
 [[《お注射天使リリー》]]に[[装備]]して[[コンボ]]しようとしても、条件を満たせなくなった時点で[[自壊]]してしまうため、[[モンスター効果]]と合わせ[[ダメージ]]を2500増やすというような事もできない。~
 対応できない範囲が少なくとも[[攻撃力]]1000以上2500未満といくらなんでも広すぎるため、[[相手]]の[[ターン]]では大抵隙を突かれてしまい、使い切りになりやすい。~
 また、[[《月鏡の盾》]]にも言えるが、性質上[[攻撃宣言]]時に[[《サイクロン》]]で[[除去]]された場合には大損害を被ること間違いなしである。~

 手軽に高[[攻撃力]]・[[守備力]]を得る手段としては[[《魔導師の力》]]などに安定性が劣るため、明確な[[コンボ]]を持って採用したい。~
 [[攻撃力]]が関わってくる[[《平和の使者》]]のような[[カード]]は相性がいい。~
 [[発動条件]]を満たす方法として[[壊獣]]・[[《ヴィシャス・クロー》]]といった[[カード]]で[[モンスター]]を押し付けるといった方法も有効である。~

-[[テキスト]]にある「[[相手]][[モンスター]]」とは、''「[[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行う[[モンスター]]」''を指す。~
つまり、その[[戦闘]]とは無関係な他の[[モンスター]]は、この[[カードの効果]]とは一切関わりがない。~
//また、[[テキスト]]の内容をそのまま従うと、[[攻撃力]]アップが[[適用]]して[[攻撃力]]1000を超えた瞬間、装備対象不適切となり[[自壊]]してしまう。~
やや言葉足らずな[[テキスト]]なので、訂正するなら次のようなものが正しい。~
 攻撃力1000以下のモンスターにのみ装備可能。
 (1):装備モンスターが、攻撃力2500以上の攻撃表示モンスター、
 または守備力2500以上の守備表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
 装備モンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ2500アップする。
// (この効果でこのカードは破壊されない)
//後述にあるのでいらないと思います

//勘違いして意味不明なことを書いてました。消しときます

-通常、[[攻撃力]]が装備条件になっている[[装備魔法]]は、[[攻撃力]]が変化して条件を満たさなくなると[[破壊]]されるのがルールである。~
-通常、[[攻撃力]]が[[装備]]条件になっている[[装備魔法]]は、[[攻撃力]]が変化して条件を満たさなくなると[[破壊]]されるのがルールである。~
しかし、この[[カード]]は自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がり、条件を満たさなくなってしまうため、このルールに従うとただ[[自壊]]するだけの[[カード]]になってしまう。~
それゆえ、「この[[カード]]自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がった場合のみ[[破壊]]されない」という[[特殊裁定]]がでている。~
[[同名カード]]も含め、他の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がった場合には[[破壊]]されるので注意が必要である。~

-この[[カード]]の[[英語名]]は「Launcher(発射台)」ではなく、「Rancher(牧場経営者)」となっている。~
米[[KONAMI]]の開発担当者であるテワート氏によれば、翻訳ミスだとの事。~
//ttp://www.pojo.biz/board/showthread.php?p=17841329#post17841329
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Kevin_Tewart

//**関連カード [#card]

**収録パック等 [#pack]
-[[新たなる支配者]] 301-033
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP033

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃力]]をアップさせる[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:いいえ、[[チェーンブロック]]を作りません。(11/06/03)

Q:この[[カードの効果]]は[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]しますか?~
A:はい、[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]します。(09/03/04)

Q:《バスターランチャー》自身の[[効果]]で2500アップ後、必然的に[[装備モンスター]]は[[攻撃力]]1000以上になりますが、[[自壊]]はしないのですか?~
A:《バスターランチャー》は自身の[[効果]]では[[自壊]]しません。~
  ただし、一つの[[モンスター]]に《バスターランチャー》を2つ装備した場合、片方の《バスターランチャー》の[[効果]]によってもう一方の《バスターランチャー》が[[自壊]]します。
  ただし、一つの[[モンスター]]に《バスターランチャー》を2つ[[装備]]した場合、片方の《バスターランチャー》の[[効果]]によってもう一方の《バスターランチャー》が[[自壊]]します。

Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[攻撃力]]か[[守備力]]2500以上の[[モンスター]]がいる場合、[[直接攻撃]]時に[[攻撃力]]は上がりますか?~
A:いいえ。その[[モンスター]]を[[攻撃]]するときに限り[[攻撃力]]アップします。
Q:[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]か[[守備力]]2500以上の[[モンスター]]がいる場合、[[直接攻撃]]時に[[攻撃力]]は上がりますか?~
A:いいえ、その[[モンスター]]を[[攻撃]]するときに限り[[攻撃力]]アップします。

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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