*《バトル・テレポーテーション》 [#w23945bb]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する
 サイキック族モンスターが1体のみの場合、
 そのモンスター1体を選択して発動する。
 このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 このターンのバトルフェイズ終了時、
 選択したモンスターのコントロールを相手に移す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常罠]]。~
 自分の[[サイキック族]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]を可能とし、その[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]終了時に[[対象]]となる[[モンスター]]の[[コントロール]]を移す[[効果]]を持つ。

 [[対象]]となる[[サイキック族]]に制限はないため、なるべくなら高い[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]による[[直接攻撃]]を狙いたい。~
 しかし、[[デメリット]][[効果]]により、その高[[攻撃力]][[モンスター]]を渡してしまうため、次の[[ターン]]には痛烈な反撃を覚悟する必要がある。~
 [[《反目の従者》]]とは一応[[コンボ]]になるが、[[手札事故]]の危険性を考慮すると得策とは言えない。~
 このため、なるべくならその[[ターン]]中に勝負を決めてしまいたい。~
 [[相手]][[ライフポイント]]が残り少ない時など、状況をよく見て使っていきたい。~

-[[発動]]には[[自分]][[フィールド]]上の[[サイキック族]]が1体のみという条件があるが、[[発動]]後に[[モンスター]]を出す事は可能。~
[[《サイコ・ウォールド》]]の[[効果]]で[[2回攻撃]]を行い、大ダメージが狙える。~

-[[イラスト]]では[[《クレボンス》]]が[[直接攻撃]]を行っている。~
しかしながら[[攻撃]]を[[無効]]にでき、さらに[[チューナー]]である[[《クレボンス》]]の[[コントロール]]が移るのはこちらからすれば危険である。~

-テレポートに関しては[[《緊急テレポート》]]の項を参照。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍亞vsディヴァイン」戦においてディヴァインが使用。~
[[《メンタルスフィア・デーモン》]]を[[対象]]に[[発動]]し、[[直接攻撃]]することで勝負を決めた。~

--この[[カード]]は、上記の[[デュエル]]がおこなわれた時点でディヴァインが使用した[[カード]]の中で唯一OCG化されていなかった。~
つまり、この[[カード]]の登場によって、ディヴァインが使用した全ての[[カード]]が使用可能になったのである。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#yb61b909]
―[[イラスト]]関連
-[[《クレボンス》]]

//―《バトル・テレポーテーション》の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#e08937dd]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP072

//**FAQ
//Q:移すときに[[チェーンブロック]]が発生しますか?~
//A:(発売をお待ちください)
**FAQ [#rb982379]
Q:コントロールを移すときに[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(09/05/28)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。