*《バトル・テレポーテーション》 [#w23945bb] 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する サイキック族モンスターが1体のみの場合、 そのモンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このターンのバトルフェイズ終了時、 選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常罠]]。~ 自分の[[サイキック族]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]を可能とし、その[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]終了時に[[対象]]となる[[モンスター]]の[[コントロール]]を移す[[効果]]を持つ。 [[対象]]となる[[サイキック族]]に制限はないため、なるべくなら高い[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]による[[直接攻撃]]を狙いたい。~ しかし、[[デメリット]][[効果]]により、その高[[攻撃力]][[モンスター]]を渡してしまうため、次の[[ターン]]には痛烈な反撃を覚悟する必要がある。~ [[《反目の従者》]]とは一応[[コンボ]]になるが、[[手札事故]]の危険性を考慮すると得策とは言えない。~ このため、なるべくならその[[ターン]]中に勝負を決めてしまいたい。~ [[相手]][[ライフポイント]]が残り少ない時など、状況をよく見て使っていきたい。~ -[[発動]]には[[自分]][[フィールド]]上の[[サイキック族]]が1体のみという条件があるが、[[発動]]後に[[モンスター]]を出す事は可能。~ [[《サイコ・ウォールド》]]の[[効果]]で[[2回攻撃]]を行い、大ダメージが狙える。~ -[[イラスト]]では[[《クレボンス》]]が電撃を放って[[直接攻撃]]を行っている。~ しかしながら[[攻撃]]を[[無効]]にでき、さらに[[チューナー]]である[[《クレボンス》]]の[[コントロール]]が移るのはこちらからすれば危険である。~ -[[サイキック族]]に関する[[カード]]にしては珍しく、[[イラスト]]の背景に緑色が使われていない。~ -「テレポート(teleport)」に関しては[[《緊急テレポート》]]の項を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「龍亞vsディヴァイン」戦においてディヴァインが使用。~ [[《メンタルスフィア・デーモン》]]を[[対象]]に[[発動]]し、龍亞への[[直接攻撃]]を成功させて勝負を決めた。~ ちなみに、ディヴァインが使用した[[サイキック族]]関連の[[カード]]の中で唯一のアニメ出身である。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#yb61b909] ―[[イラスト]]関連 -[[《クレボンス》]] //―《バトル・テレポーテーション》の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#e08937dd] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP072 **FAQ [#rb982379] Q:[[コントロール]]を移すときに[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(09/05/28) Q:相手[[ターン]]に[[発動]]出来ますか?~ A:いいえ、できません。(09/06/04)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。