《バトル・ブレイク》

通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手は手札からモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にできる。
見せなかった場合、その攻撃モンスターを破壊し、
バトルフェイズを終了する。

 ABYSS RISINGで登場する通常罠

 効果自体は強力だが、相手手札モンスターがいればピーピング止まりで無効化されてしまう。
 バトルフェイズの終了が無ければ《炸裂装甲》にすら劣るため、基本的に複数のモンスターが展開された場合を想定して採用する事になる。
 しかしそのような状況では攻撃前に除去されてしまう危険もあり、また効果が通らなかった場合のリスクも増加する。
 そのような危険を冒して成功した所で、《攻撃の無力化》《バトルフェーダー》に優るのは1体のモンスター破壊できるだけと大勢を変える力も持たない。

 相手【インフェルニティ】ならば無効にされる事も少ないが、所詮は攻撃反応罠カードなので、《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》《インフェルニティ・バリア》には無力であり、《インフェルニティ・ブレイク》で先に破壊される場合もある。
 《ZERO−MAX》を利用してまでフィールドコントロールに特化するタイプの【インフェルニティ】に対しては到底有効とはいえない。

 《王家の生け贄》を採用した【墓守】でも一応は利用できるものの、《王家の眠る谷−ネクロバレー》下において、手札モンスターを断たれた相手が大量展開を行う状況というのも頻繁に起こるものではない。
 【墓守】側はむしろそういった行動の阻害に回るのが基本であるため、バトルフェイズ終了効果が活きるのは、ハンデス成功前に展開された場合と完全に噛み合っていない。
 安定性を下げてまで《次元幽閉》より優先させる意味はほとんどないだろう。
 

関連カード

収録パック等