*《バブル・ショット/Bubble Blaster》 [#l6011695] 装備魔法 「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターの コントローラーへの戦闘ダメージを0にする。 [[デュエリストパック−十代編−]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[《E・HERO バブルマン》]]を[[戦闘ダメージ]]から守るためだけにあるようなカード。~ しかも使い捨てなので、[[《ミスト・ボディ》]]に比べて([[コントローラー]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする点を除けば)非常に効率が悪い。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて「十代vs[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]」戦で初登場。~ その後、幾度となく[[《E・HERO バブルマン》]]・[[《E・HERO バブルマン・ネオ》]]のサポートして使われた。~ 劇中では[[攻撃力]]アップの[[効果]]があまり生かされておらず、[[戦闘]][[破壊]]を免れる際に利用されていた。~ 特定の[[E・HERO]]を[[強化]]するカードとしては最も多く十代に使われている。~ --アニメでは[[イラスト]]がOCGと異なる。~ アニメでの[[イラスト]]は《バブル・ショット》そのものは描かれておらず、《バブル・ショット》で撃たれている[[モンスター]]が描かれていた。 --漫画版の[[《E・HERO バブルマン》]]の攻撃名が同名だった。~ **関連カード [#e5e8fe62] -[[《E・HERO バブルマン》]] -[[《E・HERO バブルマン・ネオ》]] -[[《バブルイリュージョン》]] -[[《バブル・シャッフル》]] **収録パック等 [#g27d373c] -[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP023 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#p03feb30] //Q:[[戦闘ダメージ]]0にする[[効果]]は[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]も防げますか?~ //A:[[調整中]](08/06/30)