永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 レベル4以上のモンスターは直接攻撃できない。 自分のターンにフィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分の墓地の水属性・レベル3以下の 同名モンスター2体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ABYSS RISINGで登場する永続罠。
レベル4以上のモンスター全体に及ぶ効果は対応範囲が広いが、直接攻撃にしか対応していない。
モンスターへの攻撃を防ぐことはできないため、防御手段としては《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》等に劣る。
また、モンスターを除去して直接攻撃することができなくなるため、貫通等を駆使しなければ、ダメージを与えにくくなる。
レベル3以下のモンスターやエクシーズモンスターを使用するにしても、モンスターを守れる《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を使う方がいいだろう。
しかし、この点は相手にも言えることであり、間接的に効果によるモンスターの除去を防ぐことにもなる。
スピリットや《忘却の海底神殿》等で能動的にフィールドを開けてしまえば、戦闘ダメージを受けにくくすることもできる。
いずれにせよ、このカードを防御手段として採用するには無理がある為、あくまでこちらの効果はおまけと見て後半の効果をメインに運用するのが良いだろう。
もう1つの効果として、墓地の水属性・レベル3以下の同名カード2体を蘇生する効果を持つ。
この効果を使用する場合、同名カードという関係上、水属性に特化した構築か、《レスキューラビット》で水属性・レベル3以下のモンスターを使うなど、工夫が必要となる。
発動に成功させた永続罠を墓地に送るという条件は妨害されやすく遅い上、完全蘇生でこそあるものの効果は無効になってしまう。
しかし、墓地で発動する効果のものと相性が良く、《オイスターマイスター》ならば《光鱗のトビウオ》などの弾丸を実質4枚分一気に稼ぐことが可能。
《海皇龍 ポセイドラ》やアドバンス召喚のリリース、ランク3までのエクシーズ召喚など、デメリットを軽減する手段は多い。
《水霊使いエリア》を蘇生すればそのまま《憑依装着−エリア》の召喚コストにできる。
リクルーターは前半の効果とも相性がよく、《素早いマンボウ》等を蘇生させればまた効果を使える。
また、下級モンスターが多く、《氷結界の紋章》等で同名カードを揃えやすい氷結界とも相性がよい。