*《バブルイリュージョン/Bubble Illusion》 [#top]
 速攻魔法
 「E・HERO バブルマン」が自分フィールド上に
 表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
 このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。

 [[デュエリストパック−十代編−]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[《E・HERO バブルマン》]]の[[サポートカード]]。~
 [[《E・HERO バブルマン》]]が存在する場合に[[発動]]でき、[[発動]][[ターン]]に1度だけ[[手札]]から[[罠カード]]を[[発動]]できる[[効果]]を持つ。~

 [[手札]]から[[罠カード]]を使えるので、[[自分]]の[[ターン]]でも即座に[[罠カード]]を[[発動]]できるという特徴がある。~
 [[自分]][[ターン]]に[[罠カード]]を使いたい[[コンボ]][[デッキ]]は少なくないのだが、基本的に[[発動条件]]のない[[《王家の神殿》]]が優先される。~
 こちらは[[《サイクロン》]]などで妨害されない利点はある。~
 [[罠カード]]を即座に[[発動]]可能にする[[カード]]には、[[発動条件]]のない[[《王家の神殿》]]が存在する。~
 [[《E・HERO バブルマン》]]自体は[[《融合派兵》]]や[[《E・HERO プリズマー》]]で補えるものの、この[[カード]]含め2枚必要になる点で使い勝手が大きく劣る。~
 [[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]ならこの[[カード]]を[[サーチ]]できるが、[[通常モンスター]]の[[E・HERO]]しか[[リクルート]]できず、[[《E・HERO バブルマン》]]は別に用意する必要がある。~
 [[《サイクロン》]]などで妨害されない利点はあるが、消費枚数の差は覆しがたい。~

-[[手札]]から[[発動]]できる[[罠カード]]が1枚だけなのは、[[《処刑人−マキュラ》]]の二の舞を防ぐためだろうか。
-[[手札]]から[[発動]]できる[[罠カード]]が1枚だけなのは、[[《処刑人−マキュラ》]]の二の舞を防ぐためだろうか。~
あちらも後に[[エラッタ]]され、この[[カード]]同様に1枚だけしか使えないようになっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにて「十代vsもけ夫」戦で十代が使用。~
[[《E・HERO バブルマン》]]で[[《怒れるもけもけ》]]によって[[攻撃力]]を増した[[《もけもけ》]]を[[攻撃]]する際に[[発動]]され、[[手札]]から[[《異次元トンネル−ミラーゲート−》]]を[[発動]]した。~
さらに「vs影丸」戦でも使用され、《ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス》を[[発動]]し[[《神炎皇ウリア》]]を[[弱体化]]させた。~
さらに「vs影丸」戦でも使用され、[[手札]]から[[通常罠]]《ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス》を[[発動]]することで[[罠カード]]のみを[[破壊]]する[[《神炎皇ウリア》]]の[[効果]]をすり抜け、[[弱体化]]させることに成功した。~


**関連カード [#card]
-[[《E・HERO バブルマン》]]
-[[《E・HERO バブルマン・ネオ》]]

-[[《王家の神殿》]]

-[[《ジェット・ロイド》]]
-[[《処刑人−マキュラ》]]

-[[《バブル・シャッフル》]]
-[[《バブル・ショット》]]

―[[手札]]から[[罠カード]]を[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[カード]]については[[《処刑人−マキュラ》>《処刑人−マキュラ》#card]]を参照。~

―[[イラスト]]関連
-[[《E・HERO バブルマン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP024 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:1[[ターン]]に《バブルイリュージョン》を2枚[[発動]]した場合、2枚の[[罠カード]]を[[手札]]から[[発動]]できるようになりますか?~
A:《バブルイリュージョン》を複数枚[[発動]]しても、[[手札]]から[[発動]]できる[[罠カード]]は1枚のみです。~

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&tag(《バブル・イリュージョン》,魔法,速攻魔法);
&tag(《バブルイリュージョン》,魔法,速攻魔法);