*《バリア・バブル》 [#top] 永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、 それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する 自分への戦闘ダメージは0になる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[EM]]・[[Em]]に[[1ターンに1度]]の[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]と、[[EM]]・[[Em]]の[[戦闘]]で発生する[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]で[[EM]]と[[Em]]を[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊]]されないが、[[1ターンに1度]]だけで、どちらかの[[破壊]][[耐性]]を[[適用]]されれば、簡単に[[破壊]]される。~ // [[対象]][[モンスター]]が[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]等で[[フィールド]]から離れた場合、この[[カード]]が無意味に残り続ける可能性も高い。~ (2)の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を0に出来るが、[[永続魔法]]故にこの[[カード]]が真っ先に[[除去]]されやすいだろう。~ [[《Emトリック・クラウン》]]等[[除去]]を受けたくない[[カード]]も多いためそれなりに役に立つ[[カード]]である。~ しかし、過信もできず少々中途半端な[[カード]]でもある。~ この[[カード]]を加えた[[EM]]と[[Em]]の両方を採用した[[デッキ]]も考慮できる。~ 採用する[[EM]]は[[《EMウィップ・バイパー》]]や[[《EMドラミング・コング》]]辺りだろうか。~ [[デッキ]]を選ばない[[モンスター]]を投入すれば[[手札事故]]もある程度起こりにくい。 -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「デニスvsセレナ」戦においてデニスが使用。~ [[フィールド]]に[[下級>下級モンスター]][[Em]]を並べたものの諸事情により[[エクシーズ召喚]]を行わなかったため、[[Em]]たちを守るために[[発動]]された。~ しかしセレナの《&ruby(ムーンライト・キャット・ダンサー){月光舞猫姫};》の[[連続攻撃]]により[[戦闘破壊]]を防ぐことはできず、最終的には《&ruby(ムーンライト・ホワイト・ラビット){月光白兎};》の[[効果]]によって[[手札]]に戻された。~ --アニメでは「[[攻撃力]]1500以下の[[EM]]・[[Em]]への[[攻撃]]を、[[1ターンに1度]]ずつ[[無効]]にできる」[[効果]]しか有していなかった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[EM]] -[[Em]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP058 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《バリア・バブル》,魔法,永続魔法,);