効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1900/守1200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の戦士族モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地からレベル5以上の戦士族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
COSMO BLAZERで登場した炎属性・戦士族の下級モンスター。
攻撃対象を自身に制限する永続効果と、戦闘破壊されたときにレベル5以上の戦士族を蘇生する誘発効果を持つ。
下級アタッカーとして十分な攻撃力を備え、戦士族サポートとなる効果を2つ持っている。
そのため、基本的には戦士族中心のデッキでの運用となるが、後半の蘇生効果は《戦士の生還》や《神剣−フェニックスブレード》などの戦士族サポートとの相性はあまりよくない。
戦士族のシンクロモンスター等はこれらのサポートカードの恩恵を受けにくく、レベルも高いので蘇生対象にいい。
相手の攻撃対象を制限する効果を持つが、同名カードを並べても相手の攻撃を防ぐことはできない。
《切り込み隊長》の効果でこのカードを特殊召喚すればロックが完成するものの、今度は後半の効果が使い難くなる。
こちらは後半の蘇生効果を発動させやすくする効果と割り切り、ロックを形成する必要はない。
蘇生効果は対象がレベル5以上に限定されるため、戦士族の上級モンスター、シンクロモンスターと併用できる構築が必要。
単純に壁としての運用や、自爆特攻から大型モンスターを呼び出すなど、他の戦士族下級アタッカーにはできない役割が期待できる。
特に《ギガンテック・ファイター》とは相性が良く、バトルフェイズ中にそのまま追撃でき、返しのターンの戦闘にも強い。
他にも【不死武士】や【ジャンクドッペル】、【六武衆】では蘇生対象を用意しやすく、採用を検討できる。
あちらほど能動的な動きは狙いにくいが《神剣−フェニックスブレード》同様、除外を利用して帰還や《平行世界融合》に繋げても良いだろう。
―イラスト関連