*《バロックス/Barox》 [#l833a081]
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 融合モンスター
 星5/闇属性/悪魔族/攻1380/守1530
 「キラーパンダ」+「ガーゴイル」
 キラーパンダ+ガーゴイル

 [[Vol.3]]で登場した、[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[Vol.3]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合素材]]は[[《キラーパンダ》]]と[[《ガーゴイル》]]。~

 [[融合素材]]の片方である[[《ガーゴイル》]]は、[[BOOSTER1]]などで別個入手しなければならないのが、使いにくい理由である。~
 [[《融合呪印生物−闇》]]を使えば比較的簡単に[[召喚]]できるが、そこまでして使うようなカードでもないのが悲しい。~
 おまけに[[融合素材]]の[[《キラーパンダ》]]との[[攻撃力]]差は200ポイントにも満たない。~
 冗談抜きで割りに合わない取引である。~
 [[ステータス]]は低く、同[[属性]]・同[[種族]]・同[[レベル]]にはこちらと同じく[[《簡易融合》]]で出せる[[《デストーイ・チェーン・シープ》]]も存在している。~
 あちらと比較すると単体性能ではどう見ても分が悪いため、こちらは[[効果モンスター以外のモンスター]]のサポートに対応する点を活かしたい。~

 ただ、[[闇属性]]の[[悪魔族]]であることは評価に値する。~
 [[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]出来る[[闇属性]][[悪魔族]]は現在このカードのみであり、[[天魔神]]や[[《ダーク・ネクロフィア》]]の召喚補助としてなら使われることもあるかもしれない。~
 一応[[《ダーク・フュージョン》]]に対応している。
 特に、[[《簡素融合》]]で出せる[[レベル]]5・[[悪魔族]][[モンスター]]は現状この[[カード]]のみであり、この点で固有の価値を持つ。~
 [[闇属性]][[縛り]]の[[《ダークエンド・ドラゴン》]]や、[[悪魔族]][[縛り]]の[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]等に利用できる。~
 その他、[[《ダイガスタ・エメラル》]]で[[蘇生]]もできるが、貧弱な[[ステータス]]のこの[[カード]]を[[蘇生]]する利点は余りないだろう。~

-原作出身の通称・闇使い[[モンスター]]の1つ。~
他のカードと同じように弱体化させられているだけで無く、[[融合モンスター]]にされているので、[[ファンデッキ]]でも使用困難。~
何故このカードだけ「[[融合モンスター]]」なのか。~
 やや限定的ではあるが、[[ステータス]]が貧弱な分だけ[[《奈落の落とし穴》]]や[[《煉獄の落とし穴》]]といった[[攻撃力]]参照[[カード]]に掛からないという利点はある。~
 [[シンクロ召喚]]先を[[《魔王龍 ベエルゼ》]]等の[[破壊]][[耐性]]持ちにすればそれらの[[カード]]を[[腐ら>腐る]]せたままにしておける。~

-この半端な能力値は、原作&GB版ゲームでのフィールド[[効果]]が30%上昇であったことから。~
…ではあるものの、30%上昇後の能力値は「攻1794/守1989」と、微妙に違う。~
(ゲームによっては30%上昇時は攻1800/守2000となる。)~
「闇フィールドでパワーアップしていた」という無理のある理由から、中途半端な能力となって実物化・弱体化させられている1体。~
さらに原作では、はっきりとカード自体に攻撃力1800、守備力2000と表記されている…
-自身の[[融合素材]]である[[《キラーパンダ》]]と比較しても[[攻撃力]]に大きな差がなく、登場当時は低評価を下されていた。~
しかしそれから時が経ち、[[《簡易融合》]]や[[シンクロモンスター]]が登場したことで大きく価値が見直された。~
一時は[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]として、[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]以上に価格が高騰した程である。~
全く注目されていなかった[[融合モンスター]]の価値が[[環境]]の変化や特定の[[カード]]の登場によって急騰するという現象は、[[【サイエンカタパ】]]全盛期における[[《紅陽鳥》]]の需要拡大を髣髴とさせる。~
その後、第9期になって[[《デストーイ・チェーン・シープ》]]が登場した事で需要は下がり価格は落ち着いたが、第11期の[[《簡素融合》]]の登場で再び固有の利点を持つようになる。~
[[カード]]プールの影響で評価が上下する初期の[[カード]]の一例と言える。~

-第1期にしか生産されなかったため長い間[[海外未発売カード]]のままであったが、[[Astral Pack Two>Astral Pack#two]]にようやく収録された。~

-当Wikiの定義では最も古い[[絶版]]の[[融合モンスター]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
決闘者の王国編における「闇遊戯vs闇のプレイヤーキラー」において登場。~
元々のカードの強さは、「星5/攻1800/守2000」。~
中堅クラスでも少し頼りないが、闇の中から[[《エルフの剣士》]]、[[《砦を守る翼竜》]]を次々と倒したのはこの[[モンスター]]。~
最後までフィールドに残り続けたが、[[《闇魔界の覇王》]]達と一緒に[[《闇晦ましの城》]]に押しつぶされてしまった。~
必殺技は「ダーク・アブソリュート」。~
「決闘者の王国編」における、「闇遊戯vs闇のプレイヤーキラー」戦において闇のプレイヤーキラーが使用。~
[[《闇晦ましの城》]]によって発生した闇の中に紛れ、[[《エルフの剣士》]]、[[《砦を守る翼竜》]]を次々と[[戦闘破壊]]した。~
最後は他の[[モンスター]]達と共に[[《闇晦ましの城》]]に押しつぶされてしまった。~
[[攻撃]]名は「ダーク・アブソリュート」。~

--アニメGXでは、「十代vs[[《暗黒界の狂王 ブロン》]]」戦の観客として登場。
--原作での[[ステータス]]は「[[レベル]]5/[[攻>攻撃力]]1800/[[守>守備力]]2000」であった。~
[[OCG]]では[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が中途半端だが、これは闇のプレイヤーキラーの[[フィールド]]が[[《闇晦ましの城》]]により[[《闇》]]に覆われていた事に由来する。~
[[OCG]]においては[[《闇》]]は[[フィールド魔法]]であるため、「闇[[フィールド]]で[[強化]]されて[[攻>攻撃力]]1800/[[守>守備力]]2000になっていた」と解釈されたものと思われる。~
//しかし、[[OCG]]版のこの[[カード]]を他の[[フィールド]]に合わせて攻守30%ずつ[[強化]]した能力値は、「攻1794/守1989」とやはり中途半端な数値となる。~
//ぴったり揃えるならステータスを分数にしなければならない
ただし、原作でははっきりと[[カード]]自体に[[攻撃力]]1800、[[守備力]]2000と表記されており、実際には原作の[[《闇》]]に[[モンスター]][[強化]][[効果]]はなかったと考えられる。~
---文庫版では[[守備力]]が2200に強化されている。~

--[[《炎の剣士》]]等と同様、何故か[[融合モンスター]]にされた[[カード]]の1枚で、[[融合素材]]に関連性が見出せない点も共通している。~
しかし、そのおかげで[[《簡易融合》]]や[[禁止カード]]の[[《魔導サイエンティスト》]]に対応するといった利点が生まれた。~

--アニメGXでは、「十代vs[[ブロン>《暗黒界の狂王 ブロン》]]」戦の観客として登場。

-コナミのゲーム作品において―~
DM3,4では攻・守が原作と同じ数値だった。
DMシリーズの中でもDM3・4・7・8では[[攻>攻撃力]]・[[守>守備力]]が原作と同じ数値だった。~
また、[[通常召喚]]可能な[[通常モンスター]]になっており、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~
「暗闇の中を飛び回り 毛むくじゃらの長い腕で殴りかかる」と書かれている。~
また、[[悪魔族]]では珍しい森魔族の[[モンスター]]である。

**関連カード [#t62d18a5]
--上記の通り、[[海外未発売カード]]の期間が長かった[[カード]]であるが、[[遊戯王オンライン]]等では《Barox》の[[英語名]]が既に与えられていた。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Barox


-その他の商品展開―~
バンダイ版では原作同様の[[レベル]]5・[[攻撃力]]1800・[[守備力]]2000の[[悪魔族]]として登場している。~
[[フレイバー・テキスト]]は「獣のようなカギツメで敵を引き裂く!」。~


**関連カード [#card]
―[[融合素材]]
-[[《キラーパンダ》]]
-[[《ガーゴイル》]]
-[[《カオス・シールド》]]

―中途半端な攻守
―中途半端な[[ステータス]]
-[[《闇晦ましの城》]]

-[[《ダーク・キメラ》]]
-[[《カードを狩る死神》]]
-[[《闇魔界の覇王》]]
-[[《メタル・ガーディアン》]]
-[[《剣竜》]]

**収録パック等 [#cf2c7bfe]
-[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Vol.3]]
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