通常魔法 自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスターを1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で融合召喚に成功した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、 その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた融合素材モンスター1体を選択して発動する。 その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。
DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−で登場する通常魔法。
《ジェムナイト・フュージョン》と比べ、フィールドのモンスターしか融合素材に使えない欠点がある。
あちらのように自己サルベージできないどころか、後半の効果を使用すると除外されてしまうため、完全な使いきりとなる。
もっとも、その後半の効果を使わないのならば《融合》の下位互換にしかならないため、それでも使うかは見極めどころとなる。
後半の効果は攻撃力を上げるだけであり、発動条件上コンバットトリックにも使えないのも厳しい。
効果もエンドフェイズまでしか続かないので、単純にステータスを変化させたいなら《団結の力》・《収縮》等もある。
ただ攻撃力を上げるだけならこれらで事足りる場合もあるが、《輝石融合》同様、限定されこそするが4枚目以降の融合魔法カードとしての価値も見出せる。
ジェムナイトは融合モンスターの攻撃力が低い一方で下級モンスターは攻撃力の高いものが多く、上昇値自体は大きい。