*《パイナップル&ruby(ボム){爆弾};/Pineapple Blast》 [#i8d067bb]
 通常罠
 自分がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。
 相手フィールド上のモンスターの数が
 自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、
 同じ数になるように相手のカードを破壊する。
 破壊するカードは相手が選択する。

 [[ユニオンの降臨]]で登場した、[[自分]]と[[相手]]の[[モンスター]]の数を合わせる[[除去]][[罠カード]]。~
 [[相手]]が[[モンスター]]を並べていなければ役に立たず、[[破壊]]する[[カード]]を[[相手]]が選んでしまうのだから、強力な[[モンスター]]は[[相手]][[フィールド]]上に残ったまま。~
// [[召喚]]と共に[[モンスター]]を[[破壊]]するなら[[《雷帝ザボルグ》]][[《ギルフォード・ザ・ライトニング》]][[《激流葬》]]等に比べると、その後の状況が[[相手]]に左右されがちなので不安定である。~
 単体ではとても[[汎用性]]があるとは言い難い。~

 この[[カード]]の真髄は自身の[[効果]]で[[フィールド]]から消え去る事の出来る[[モンスター]]との[[コンボ]]にある。~
 すなわち、[[《速攻の黒い忍者》]]や[[《ウィングド・ライノ》]]の[[召喚]]に[[発動]]し、それに[[モンスター効果]]を[[チェーン]]すれば、[[破壊]]出来る[[モンスター]]の数が増えるのである。~
 また、[[効果解決時]]に[[自分]][[フィールド]]上が空ならば、この[[カード]]は[[《激流葬》]]と化す。~
 この戦術を最も活かせるのはやはり[[《レスキューキャット》]][[《ローンファイア・ブロッサム》]]だろう。~
 [[相手]][[フィールド]]上の[[モンスターカードゾーン]]をガラ空きにしつつ、[[自分]]は強力な[[モンスター]]を展開出来るのである。~

-原作の[[カード]]、《悪夢の天秤》と[[効果]]が似ている。~
ただし、あちらは[[相手]]が[[モンスター]]を[[召喚]]した時に[[発動]]する。~
すなわち、[[《落とし穴》]]の[[相互互換]]とも言える[[カード]]だが。~

-元ネタは実在する手榴弾だろう。~
その形状から「パイナップル」と呼ばれる事もある。~

-コナミのゲーム作品において―~
DS「[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2007:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2007/]]」ではバグがあるため、世界大会専用[[禁止・制限カード]]リストでは[[禁止カード]]に指定されている。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《カイザーコロシアム》]]

**収録パック等 [#n9214eb7]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP100
-[[ユニオンの降臨]] 302-045

**FAQ [#l09b20ab]
Q:「[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]する」とありますが、この時[[相手]]は[[魔法・罠カード]]を選択して[[破壊]]する事は出来ますか?~
A:いいえ、[[モンスターカード]]のみになります。(08/09/10)~

Q:「[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]する」とありますが、この時[[相手]]は[[《強制転移》]]等でこちらに[[コントロール]]が移っている元々の[[持ち主]]が[[相手]]である[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を選択して[[破壊]]する事は出来ますか?~
A:いいえ、[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]のみです。(08/09/10)~