通常罠 自分がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスターの数が 自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、 同じ数になるように相手のカードを破壊する。 破壊するカードは相手が選択する。
ユニオンの降臨で登場した通常罠。
自分のモンスターの数と相手フィールド上のカードの数を同じにする除去カード。
破壊するカードは相手が選ぶため、相手は強力なモンスターをフィールド上に残せる。
発動タイミングも限られているため、汎用性は低い。
このカードの真髄は自身の効果でフィールドから消え去る事のできるモンスターとのコンボにある。
すなわち、《速攻の黒い忍者》や《ウィングド・ライノ》の召喚に発動し、それにモンスター効果をチェーンすれば、破壊できるカードの数が増えるのである。
この戦術を最も活かせるのはやはり《レスキューキャット》・《ローンファイア・ブロッサム》だろう。
相手フィールド上を大きく減らしつつ、自分は強力なモンスターを展開できるのである。
ただし、このカードを発動させるには、相手フィールド上にモンスターが存在する必要があることに注意。
相手モンスターがいないときに、相手の魔法・罠カードだけを破壊するということはできないのである。
Q:「相手のカードを破壊する」とありますが、この時相手は魔法・罠カードを選択して破壊する事はできますか?
A:いいえ、モンスターカードのみになります。(08/09/10)
できます。(09/12/02)
Q:「相手のカードを破壊する」とありますが、この時相手は《強制転移》等でこちらにコントロールが移っている元々の持ち主が相手であるこちらのフィールド上のモンスターを選択して破壊する事はできますか?
A:いいえ、相手フィールド上のカードのみです。(08/09/10)