通常罠 自分がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスターの数が 自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、 同じ数になるように相手のカードを破壊する。 破壊するカードは相手が選択する。
ユニオンの降臨で登場した通常罠。
自分と相手のモンスターの数を同じにする除去カード。
破壊するカードは相手が選ぶため、相手は強力なモンスターをフィールド上に残せる。
安定性が低く発動タイミングも限られているため、汎用性は低い。
このカードの真髄は自身の効果でフィールドから離れる事のできるモンスターとのコンボにある。
すなわち、《速攻の黒い忍者》や《ウィングド・ライノ》の召喚に発動し、それにモンスター効果をチェーンすれば、破壊できるカードの数が増えるのである。
これらのモンスターと組み合わせて効果解決時に自分フィールド上にモンスターが存在しなければ、このカードは《激流葬》と化す。
この戦術を最も活かせるのはやはり《ローンファイア・ブロッサム》だろう。
相手フィールド上のモンスターカードゾーンをガラ空きにしつつ、自分は強力なモンスターを展開できるのである。
Q:「相手のカードを破壊する」とありますが、この時相手は魔法・罠カードを選択して破壊する事はできますか?
A:いいえ、モンスターカードのみになります(発動側のモンスターの数に非発動側のモンスターの数を合わせる)。(09/12/14)
Q:「相手のカードを破壊する」とありますが、この時相手は《強制転移》等でこちらにコントロールが移っている元々の持ち主が相手であるこちらのフィールド上のモンスターを選択して破壊する事はできますか?
A:いいえ、相手フィールド上のカードのみです。(08/09/10)
Q:相手の場にモンスターが1体存在し、自分の場にはモンスターが存在していません。
この状態で自分がモンスターを召喚した(相手のモンスター数が、自分のモンスターの数を超過していない)時、このカードを発動できますか?
(発動できる場合、このカードを発動した際に、それにチェーンして召喚したモンスターをどかすことで相手モンスターを破壊できる)
A:調整中(10/10/31)