効果モンスター 星4/地属性/サイキック族/攻1300/守1400 600ライフポイントを払って発動する。 そのターン中フィールド上に表側表示で存在する 全てのサイキック族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
CROSSROADS OF CHAOSで登場した地属性・サイキック族の下級モンスター。
ライフを支払う事でフィールド上の全てのサイキック族モンスターの攻撃力を1ターンのみ全体強化する起動効果を持つ。
支払うライフは決して安くはないが、手軽に全体強化が可能である。
サイキック族が多く並んでいる時に効果を発動すれば、一気に攻撃力を底上げすることが出来る。
しかし、単体では効果を発動しても《サイコ・ウォールド》の攻撃力にも届かず、さらに効果はそのターンの間だけなので、次の相手ターンにはリクルーターにさえ戦闘破壊されかねない。
加えてレベル4なので《レベル制限B地区》などを抜けられず、《緊急テレポート》で特殊召喚出来ないのも痛く、チューナーでないサイキック族のレベル4はもう間に合っているという点でも評価が下がってしまう。
総じるとやはり似たような効果を持った上に、チューナーでもあり《レベル制限B地区》の影響も受けない《サイコ・コマンダー》の方が優秀である。
このカード自体も、自身以外のサイキック族の助けが必要になることが多く汎用性の面で劣る。
だが、その《サイコ・コマンダー》と並べれば返しのターンでもアタッカークラスの攻撃力は維持出来るので両者の相性は良い。
さらに《サイコ・コマンダー》と違い相手の弱体化でなく自分のモンスターの強化なので、押している時やトドメの一撃の時には有効である。
《サイコ・ウォールド》の効果で2回攻撃出来るようになったサイキック族が存在する時には積極的に使っていきたい。
また《地獄の暴走召喚》などで3体並べてそれぞれ効果を発動した場合は、それなりのパワーになってくれるだろう。
《テレキアタッカー》を複数枚採用している人は、このカードと入れ替えてみるのもいいかもしれない。
―《パワー・インジェクター》の姿が見られるカード
Q:効果使用後に召喚されたサイキック族も攻撃力アップしますか?
A:いいえ。効果発動時にフィールド上に存在していなければ攻撃力は上がりません。(08/07/22)
Q:このカードがフィールドを離れた場合、このカードの効果で上がっていた攻撃力はどうなりますか?
A:《パワー・インジェクター》がフィールドを離れても、効果は持続します。(08/07/22)