《パワー・ウォール/Power Wall》

通常罠
(1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚、
自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。

 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVEで登場した通常罠
 墓地肥やしを行いつつ戦闘ダメージを0にする効果を持つ。

 戦闘ダメージを0にすると同時に墓地を肥やすことができるが、墓地へ送る枚数は受ける戦闘ダメージに依存するため、安定しない。
 同じく通常罠墓地を肥やすことができる《針虫の巣窟》と比較すると、2001〜2500の戦闘ダメージが発生する場合で同等、2500を超える戦闘ダメージが発生して漸く墓地肥やしで勝ることになる。
 こちらは攻撃反応型の罠カードなので、攻撃前に除去される可能性も高い。
 相手モンスターからの攻撃で大ダメージを受けることを想定しても、このカードを使うより《ディメンション・ウォール》ダメージを与えた方が良いだろう。
 戦闘破壊トリガーとするモンスターと組み合わせるとしても、戦闘ダメージを0にしつつドローできる《ガード・ブロック》もある。

 《針虫の巣窟》フリーチェーンであるため伏せ除去にも強く、こちらよりも使い勝手が良い。
 ファンデッキとしての【サイバー・ダーク】でないかぎり、《針虫の巣窟》を採用した方が良いだろう。
 一応、4枚目以降の《針虫の巣窟》として採用できなくはないが、そもそも《針虫の巣窟》すらセットして1ターン待つ必要があり、墓地肥やし手段としては性能が中途半端という立ち位置である。
 《クリバンデット》《カードガンナー》ライトロードなどの方が優先される。

関連カード

収録パック等


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