《パワー・ウォール》 †
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚、
自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVEで登場する通常罠。
墓地肥やしを行いつつ、戦闘ダメージを0にする効果を持つ。
戦闘ダメージを0にすると同時に墓地を肥やすことができるが、墓地へ送る枚数は受ける戦闘ダメージに依存するため、安定しない。
同じ墓地を肥やす《針虫の巣窟》と同等以上の枚数を墓地へ送るには2500以上の戦闘ダメージが発生する機会まで待たなければならない。
攻撃反応型の罠カードなので、攻撃前に除去される可能性も高い。
壊獣などを送りつけて《巨大化》などを使い攻撃を待てば大量に墓地に送れる可能性はあるが、そこまでするなら《ディメンション・ウォール》でダメージを与えた方が良い。
《針虫の巣窟》はフリーチェーンであるため伏せ除去にも強く、こちらよりも使い勝手が良い。
キャラデッキとしての【サイバー・ダーク】でないかぎり、《針虫の巣窟》を採用したほうが良いだろう。
- デッキの残り枚数×500を超える戦闘ダメージを受ける場合、どのような処理を行うかは裁定待ち。
- ヘルカイザーがこのカードを使用する際には、墓地へ送るカードをその場でデッキから引き抜き空中にばらまくという非常にインパクトのある使い方をしている。
この光景には対戦相手の吹雪や翔もショックを受けており、「デッキをゴミのように扱っている」とまで言われている。
一方、翔が使用する際には通常の墓地送り同様の扱いをしている。
亮がばらまいて落としたカードは、その後何事も無かったかのように消えており明確な墓地に回収した描写が描かれていないが、わざわざ拾い集めたのだろうか。
- 大量のカードを墓地へ送るため、「vs吹雪」戦や「vs翔」戦ではデッキ切れの危険について言及されており、後者では次の通常のドローでデッキが0枚になった。
前者のケースでも、ダークネスに憑依された吹雪に「馬鹿なことをしたものだ」と嘲笑されている。
- 使用者の亮は放送2年目の途中までは対戦相手をリスペクトすることを心掛けていたのだが、このカードを使用する頃には何よりも勝利を渇望する性格へと変貌している。
対戦相手や観衆も以前の亮では決して行わない上述の行動を見て衝撃を受けるなど、彼の心情の変化を強調する役目を担ったカードとも言える。
関連カード †
収録パック等 †
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