*《パワー・ピカクス/Power Pickaxe》 [#top]
 装備魔法
 1ターンに1度、装備モンスターのレベル以下のレベルを持つ、
 相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外し、
 エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする事ができる。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[モンスター]]を[[除外]]する[[スペルスピード]]1の[[起動効果]](扱いの[[魔法カード]]の[[効果]])と、それに伴う[[攻撃力]]上昇の[[効果]]を持つ。~
 [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]し、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]を持つ。~

 性能が[[装備モンスター]]の[[レベル]]に左右される。~
 上昇する[[攻撃力]]も1[[ターン]]に最大500と高くないため、[[汎用性]]では[[《D.D.クロウ》]]等に劣る。~
 次の[[自分]]の[[ターン]]まで維持できれば複数回にわたって[[除外]]できるのは利点だが、[[相手]][[ターン]]には何の[[効果]]もない[[カード]]となるため、心もとない。~
 しかし、[[装備魔法]]であるため、[[バウンス]]を併用すれば[[除去]]から逃れやすく、複数回使うことも可能。~
 [[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]などの[[効果]]で毎[[ターン]][[バウンス]]して[[発動]]すれば[[レベル]]指定はあるものの、毎[[ターン]][[《D.D.クロウ》]]の[[効果]]を使用できるのと同じ状況になり、[[相手]]によっては非常にいやらしい状況が作れる。~
//墓掘りグールは2枚の除外なのでD.D.クロウの方が比較対象としては適切
 [[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]などの[[効果]]で毎[[ターン]][[バウンス]]して[[発動]]すれば[[レベル]]指定はあるものの、毎[[ターン]]2枚の[[除外]]と1000の[[強化]]が可能になる状況が作れる。~

 また、この[[カード]]の[[攻撃力]]上昇はこの[[カード]]が[[フィールド]]を離れても継続する。~
 [[魔法・罠除去]]を受けても[[強化]]値は残り、1[[ターン]]のうちに複数回[[バウンス]]して使い回せば[[強化]]値は積算されていく。~
 上記のような[[自分]][[フィールドのカード]]を[[バウンス]]する[[カード]]を使う[[デッキ]]ならば、それぞれが持つ副次的な[[効果]]や[[攻撃力]]の増強といった点で[[《D.D.クロウ》]]・[[《魂の解放》]]といった[[カード]]以上の働きも期待できる。~

-「ピカクス(Pickaxe)」とは「ツルハシ」のことである。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍亞vsミシェル」戦において龍亞が使用。~
[[墓地]]の《ホロウ・スピリット》を[[除外]]し、装備した[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を600ポイントアップした。
[[墓地]]の《ホロウ・スピリット》を[[除外]]し、[[装備]]した[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を600ポイントアップした。

--アニメでの[[攻撃力]]の上昇値は、[[除外]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分だった。~
また、上昇するのは[[ダメージステップ]]の間となっていた。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
―[[相手の墓地のカードを除外するカード>除外#card11]]
―[[相手の墓地のカードを除外するカード>除外#card15]]

//―《パワー・ピカクス》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP053 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]は、[[自分]][[メインフェイズ]]のみに使える、[[チェーンブロック]]を作る[[スペルスピード]]1の[[効果]]ですか?~
A:はい。そうです。(09/11/18)
A:はい、そうです。(09/11/18)

Q:[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[対象にとりますか?>対象をとる(指定する)効果]]~
A:はい。[[対象にとります>対象をとる(指定する)効果]]。(09/11/18)
A:はい、[[対象にとります>対象をとる(指定する)効果]]。(09/11/18)

Q:[[除外]]は[[コスト]]ですか?~
A:いいえ。[[効果]]です。(09/11/18)
A:いいえ、[[効果]]です。(09/11/18)

Q:「[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]する」[[効果]]と「[[攻撃力]]を500アップする」という[[効果]]は同時に処理しますか?~
A:はい。同時です。(09/11/18)
A:はい、同時です。(09/11/18)

Q:[[効果処理時]]、何らかの[[カードの効果]]により[[除外]]する[[対象]]が居なくなってしまった場合は[[不発]]となり、[[攻撃力]]は上昇しませんか?~
A:はい。[[攻撃力]]は上昇しません。(09/11/18)
Q:[[効果処理時]]、何らかの[[カードの効果]]により[[除外]]する[[対象]]が居なくなってしまった場合、[[不発]]となり[[攻撃力]]は上昇しませんか?~
A:はい、[[攻撃力]]は上昇しません。(09/11/18)

Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]がアップする[[効果]]が[[適用]]された後に、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れた場合、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は元に戻りますか?~
A:いいえ、その場合でも[[エンドフェイズ]]時まで[[攻撃力]]がアップしたままになります。(11/05/29)
A:いいえ、その場合でも[[ターン]]終了時まで[[攻撃力]]がアップしたままになります。(11/05/29)

Q:[[エクシーズモンスター]]にこの[[カード]]を装備できますか?~
A:はい、装備させる事自体できますが、この[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(15/02/26)
Q:[[エクシーズモンスター]]にこの[[カード]]を[[装備]]できますか?~
A:はい、[[装備]]させる事自体はできますが、この[[カードの効果]]を[[発動]]する事はできません。(15/02/26)

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