*《ヒーロー・シグナル/Hero Signal》 [#i46ac3d0] 通常罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され 墓地へ送られた時に発動する事ができる。 自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついた レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した、[[下級]][[E・HERO]]緊急[[召喚]]罠。~ 「貧弱さゆえに[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されやすい」という、[[下級]][[E・HERO]]の弱点を逆に利用したカード。 [[手札]]だけでなく[[デッキ]]からも[[特殊召喚]]できるという高い[[汎用性]]を誇る。~ やられた場合だけでなく、自分から[[自爆特攻]]をかけた場合でも発動できる。~ もちろん「[[特殊召喚]]する」とだけ書かれているので、[[守備表示]]で[[召喚]]して[[ダメージ]]増加を抑えられる。~ しかし「戦闘で[[破壊]]され」た場合、つまり押されている時が大抵の[[E・HERO]]においては[[アドバンテージ]]を失うカードである。~ 何よりも、ほとんどの[[E・HERO]]達は単体では扱いにくいというのが大きなネック。~ それでも[[HERO]]の中では場持ちのいい[[《E・HERO エアーマン》]][[《E・HERO クレイマン》]]を[[召喚]]すれば後続の攻撃は防ぎやすくなる。~ 特に、[[《E・HERO エアーマン》]]ならば[[手札]]増強[[効果]]もはたらき、[[融合]]からの反撃にも繋ぎやすい。~ また、[[効果]]の発動が遅く、攻守の低い[[《E・HERO オーシャン》]]にとっては大きな助けになるだろう。 -原作・アニメにおいて―~ 初登場はGXにおける「十代VSクロノス」戦。~ 以後、十代の緊急シグナルカードとして度々使用されている。~ そこから[[E・HERO]]の[[融合召喚]]に繋げたり、実物とは[[効果]]の違う[[《E・HERO バブルマン》]]の[[効果]]を発動させたりしている。 **関連カード [#o0953206] -[[《E・HERO フェザーマン》]] -[[《E・HERO バーストレディ》]] -[[《E・HERO スパークマン》]] -[[《E・HERO クレイマン》]] -[[《E・HERO バブルマン》]] -[[《E・HERO ワイルドマン》]] -[[《E・HERO エアーマン》]] -[[《E・HERO オーシャン》]] -[[《デステニー・シグナル》]] -[[E・HERO]] **収録パック等 [#nb10247f] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP049 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP229 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP028 **FAQ [#m6eda73b] Q:~ A: