通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、 装備モンスターを攻撃する事ができない。
装備したモンスターは戦闘自体を回避でき、攻撃表示でいても問題がない。
この辺は《明鏡止水の心》より勝っていると言える。
だが、《コマンド・ナイト》や《連合軍》を投入したタイプのデッキとは相性が良くない。
戦士族は攻撃力が低いので無味ではないが、《E・HERO エアーマン》等に倒されるのは厳しい。
また、同じ戦闘破壊耐性なら、《ミスト・ボディ》の方が使いやすい。
また、「VSローズ戦」でも使用され、この時は《E・HERO フェザーマン》に装備して、3体の《デスガエル》の攻撃を防いだ。
Q:装備モンスターの種族が変化したり攻撃力が1500を超えた場合、どうなりますか?
A:このカードは破壊されます。