《ヒーロー・ヘイロー/Hero Ring》

通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。
相手の攻撃力1900以上のモンスターは、
装備モンスターを攻撃する事ができない。

 遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! 付属カードで登場した通常罠
 発動後に装備カードとなり、装備したモンスター戦闘自体を回避でき、攻撃表示でいても問題がない。

 だが、《コマンド・ナイト》《連合軍》を投入したタイプのデッキとは相性が良くない。
 戦士族は全体的に攻撃力が低いので無意味ではないが、中堅クラスのアタッカーにアッサリ倒される場合が多い。
 戦闘破壊耐性を付与するのであれば、攻撃力種族等の制限がない《ミスト・ボディ》の方が余程使いやすい。

 《ミスト・ボディ》との大きな違いは戦闘破壊されないのではなく、攻撃対象にすることすらできないと言う事。
 例えば、《龍骨鬼》のような戦闘後に攻撃したモンスター破壊するような効果を受ける心配がないということ。
 だがその様なモンスター攻撃力1900未満のモンスターに多く、《N・グラン・モール》《異次元の女戦士》効果を阻害できない。

関連カード

装備カードになる罠カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:装備モンスター攻撃力が1500を超えたり、種族が変化した場合、どうなりますか?
A:このカードは破壊されます。