*《ヒーロー・ヘイロー/Hero Ring》 [#beb17bd8] 通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、 装備モンスターを攻撃する事ができない。 [[遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! 付属カード>ゲーム付属カード#id486da4]]で登場した[[通常罠]]。~ [[発動]]後に[[装備カード]]となり、装備した[[モンスター]]は[[戦闘]]自体を回避でき、[[攻撃表示]]でいても問題がない。~ だが、[[《コマンド・ナイト》]]や[[《一族の結束》]]を投入したタイプの[[デッキ]]とは相性が良くない。~ [[戦士族]]は全体的に[[攻撃力]]が低いので無意味ではないが、中堅クラスの[[アタッカー]]にアッサリ倒される場合が多い。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するのであれば、[[攻撃力]]・[[種族]]等の制限がない[[《ミスト・ボディ》]]や、[[効果]][[破壊]]にも[[耐性]]を与える[[《明鏡止水の心》]]のほうが使いやすい。~ [[罠カード]]ゆえ[[相手]]の目論見を外すことはできるが、その点でもより用途が広い[[《安全地帯》]]が存在している。~ ただし、この[[カード]]は[[戦闘破壊]]されないのではなく、[[攻撃対象]]にすらされなくなる利点がある。~ [[《龍骨鬼》]]や[[《A・O・J カタストル》]]など、[[戦闘]]を介する[[効果]]を持つ[[モンスター]]にはこちらの方が効力を発揮する。~ だが、その様な[[モンスター]]は[[攻撃力]]1900未満の[[モンスター]]に多く、[[《N・グラン・モール》]]や[[《異次元の女戦士》]]の[[効果]]を阻害できない。~ [[《E・HERO クレイマン》]]など1900以上の[[守備力]]を持つ[[戦士族]]に装備させれば、[[戦闘破壊]]されず[[貫通]][[ダメージ]]も受けない強固な[[壁]]にできる。~ しかしこの場合も[[戦闘]]以外にはノーガードなので、[[除去]]されてしまえば大きな[[ディスアドバンテージ]]を負うリスクがある。~ -[[イラスト]]には[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]が描かれている。~ ちなみに、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]は[[攻撃力]]2100であり、[[攻撃力]]を下げない限り装備[[対象]]には選択できない。~ -[[イラスト]]や[[カード名]]とは裏腹に、各種[[HERO]]の専用[[サポートカード]]ではない。~ だが、[[HERO]]には[[攻撃力]]の低い[[戦士族]]が多いため、全く無関係というわけではない。~ -「ヘイロー」とは、英語で「光輪」を意味する。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs万丈目」(3戦目)において十代が使用。~ 何故か[[バトルフェイズ]]に[[発動]]せず[[《E・HERO バーストレディ》]]に装備し、[[《アームド・ドラゴン LV5》]]からの[[攻撃]]を防ぐ盾となった。~ が、[[《アームド・ドラゴン LV5》]]の[[効果]]によって[[《E・HERO バーストレディ》]]ごと[[破壊]]されてしまった。~ 「vsローズ」戦」では[[《ヒーロー・シグナル》]]によって[[特殊召喚]]された[[《E・HERO フェザーマン》]]に装備することで、ドレミの音と共に3体の[[《デスガエル》]]の[[攻撃]]を盾で弾き返して防いだ。~ **関連カード [#b552ad4d] -[[《ゴラ・タートル》]] -[[《氷結界の修験者》]] -[[《翻弄するエルフの剣士》]] -[[《ロードランナー》]] ―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[《鎖付きブーメラン》>《鎖付きブーメラン》#h52007bc]]参照 ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]] **収録パック等 [#j2d7142c] -[[遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! 付属カード>ゲーム付属カード#r0b1b660]] GX1-JP003 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#ka0fe7d4] Q:[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が1500を超えたり、[[種族]]が変化した場合、どうなりますか?~ A:この[[カード]]は[[破壊]]されます。 Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]に装備させることはできますか?~ できる場合、[[攻撃]]を制限する[[効果]]はどのように発揮されますか?~ A:[[調整中]](12/07/28)