*《ヒーロー・ヘイロー/Hero Ring》 [#beb17bd8]
 通常罠
 発動後このカードは装備カードとなり、
 攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。
 相手の攻撃力1900以上のモンスターは、
 装備モンスターを攻撃する事ができない。

 [[遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! 付属カード>ゲーム付属カード#id486da4]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[発動]]後に[[装備カード]]となり、装備した[[モンスター]]は[[戦闘]]自体を回避でき、[[攻撃表示]]でいても問題がない。~

 装備対象が狭く、さらに[[攻撃]]を防げる対象も狭く、更に[[装備カード]]と、大きな難点を抱える。~
 特に多くの[[対象]]に装備でき、[[効果]][[破壊]]にも[[耐性]]を与える[[《明鏡止水の心》]]や、用途が広い[[《安全地帯》]]の存在は痛い。~

 他と差別化できる点として、[[攻撃対象]]にすらされなくなる利点がある。~
 [[《超念導体ビヒーマス》]]など、[[戦闘]]を介する[[効果]]を持つ[[モンスター]]にはこちらの方が効力を発揮する。~
 [[《E・HERO クレイマン》]]など1900以上の[[守備力]]を持つ[[戦士族]]に装備させれば、[[戦闘破壊]]されず[[貫通]][[ダメージ]]も受けない強固な[[壁]]にできる。~
 だが、その様な[[モンスター]]は[[攻撃力]]1900未満の[[モンスター]]に多く、[[《N・グラン・モール》]]や[[《異次元の女戦士》]]の[[効果]]は阻害できない。~
 固有の利点はあるのだが、実戦での有効性を見出しにくく、入手が難しいのもあって採用は難しい。~

-[[イラスト]]には[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]が描かれている。~
ちなみに、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]は[[攻撃力]]2100であり、[[攻撃力]]を下げない限り装備[[対象]]には選択できない。~

--[[イラスト]]や[[カード名]]とは裏腹に、各種[[HERO]]の専用[[サポートカード]]ではない。~
だが、[[HERO]]には[[攻撃力]]の低い[[戦士族]]が多いため、全く無関係というわけではない。~
なおアニメでは盾が出現する演出であり、「ヘイロー」の要素は全くない。~

-「ヘイロー」については、[[《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》]]のページを参照。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs万丈目」(3戦目)において十代が使用。~
何故か[[バトルフェイズ]]に[[発動]]せず[[《E・HERO バーストレディ》]]に装備し、[[《アームド・ドラゴン LV5》]]からの[[攻撃]]を防ぐ盾となった。~
が、[[《アームド・ドラゴン LV5》]]の[[効果]]によって[[《E・HERO バーストレディ》]]ごと[[破壊]]されてしまった。~
何故か[[バトルフェイズ]]に[[発動]]せず[[《E・HERO バーストレディ》]]に装備し、[[《アームド・ドラゴン LV5》]]からの[[攻撃]]を防ぐ盾となったが、[[《アームド・ドラゴン LV5》]]の[[効果]]によって[[《E・HERO バーストレディ》]]ごと[[破壊]]されてしまった。~
「vsローズ」戦では[[《ヒーロー・シグナル》]]によって[[特殊召喚]]された[[《E・HERO フェザーマン》]]に装備することで、ドレミの音と共に3体の[[《デスガエル》]]の[[攻撃]]を盾で弾き返して防いだ。~

**関連カード [#b552ad4d]
-[[《ゴラ・タートル》]]
-[[《氷結界の修験者》]]
-[[《翻弄するエルフの剣士》]]
-[[《ロードランナー》]]

―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[《鎖付きブーメラン》>《鎖付きブーメラン》#h52007bc]]参照

―[[イラスト]]関連
-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]

**収録パック等 [#j2d7142c]
-[[遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! 付属カード>ゲーム付属カード#r0b1b660]] GX1-JP003 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#ka0fe7d4]
Q:[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が1500を超えたり、[[種族]]が変化した場合、どうなりますか?~
A:この[[カード]]は[[破壊]]されます。

Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]に装備させることはできますか?~
  できる場合、[[攻撃]]を制限する[[効果]]はどのように発揮されますか?~
A:はい、できます。~
  《ヒーロー・ヘイロー》は、《ヒーロー・ヘイロー》のコントローラーから見て[[相手]]の[[攻撃力]]1900以上の[[モンスター]]が装備モンスターを攻撃できなくなる罠カードであるため、[[相手]]に装備した場合でも[[自分]]は通常通り攻撃できます。(13/11/23)
//  その場合装備している[[相手]][[モンスター]]を[[自分]]は[[攻撃力]]1900以上のモンスターで攻撃できません。(13/10/16)