- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《ヒーロー・マスク》 [#q3fb9a4a]
*《ヒーロー・マスク/Hero Mask》 [#q3fb9a4a]
通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
このターンのエンドフェイズ時までその効果で墓地へ送った
モンスターと同名カードとして扱う。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//英語名ソース:http://cgi.ebay.com/yugioh-Hero-Mask_W0QQitemZ370048641670QQihZ024QQcategoryZ31395QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem#ebayphotohosting
[[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[通常魔法]]。~
[[融合素材]]を揃えるのに使えるが、[[《E・HERO プリズマー》]]を使った方が[[手札]]効率がいい上、安定する。~
が、こちらはわざわざ[[召喚]]する必要がないという[[メリット]]がある。~
ただし、[[対象]]とする[[モンスター]]が必要なため、事実上は[[召喚]]する必要があるのだが。
[[《E・HERO プリズマー》]]と異なり、この[[カード]]で[[墓地]]へ送ることができる(名前を得ることができる)のは[[E・HERO]]のみという点には気をつけたい。~
選択する[[フィールド]]上の[[モンスター]]は何でもかまわないが、この点が大きく足を引っ張ることになる。~
事実上、[[E・HERO]]と[[《レインボー・ネオス》]]と[[E−HERO]]以外の[[融合素材]]には使用できないのだ。~
しかし、逆に[[融合素材]]にならない[[《E・HERO キャプテン・ゴールド》]]なども、この[[カード]]なら[[墓地に送る]]ことができる。
また、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に[[《フェザー・ショット》]][[《スパークガン》]]等の[[E・HERO]]サポートの恩恵を受けさせるという使い方も可能。~
[[《洗脳−ブレインコントロール》]]で[[相手]]から奪った[[モンスター]]や[[羊トークン]]を使って[[《エッジ・ハンマー》]]を叩き込んでもいい。~
やや安定感はなくなるが、決まれば高い爆発力を生むことができる。~
この時に選択する[[フィールド]]上の[[モンスター]]は何でもかまわないため、戦術として組み込んでみる価値はあるかもしれない。
-[[《E・HERO プリズマー》]]と異なる点は、[[デッキ]]から[[墓地に送る]]行為が[[コスト]]ではなく[[カードの効果]]という点。~
[[《マクロコスモス》]]等が[[フィールド]]にある場合でも、この[[カード]]を[[発動]]する事ができる。~
-[[カード名]]を変更する[[カード]]はいくつか登場しているが、その[[カード]]自身の[[効果]]によりその[[カード]]の[[カード名]]を変更するものが多く、変更前の[[モンスター]]を問わない[[カード]]はこれが初。~
そのため、[[《ミラクル・フリッパー》]]を2体[[フィールド]]に並べる等、変わった使い方ができる。~
-[[イラスト]]に描かれているのは[[《E・HERO フェザーマン》]]のマスクである。~
コスプレ用のマスクなのか、[[E・HERO]]が装着変身モノのヒーローなのか、非常に気になるところ。
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs[[バオウ>《ガーディアン・バオウ》]]」戦で十代が使用。~
[[《E・HERO エッジマン》]]の名称を[[《E・HERO フェザーマン》]]に変更し、[[《フェザー・ショット》]]を用いて勝負を決めた。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#w11af3fa]
-[[《E・HERO プリズマー》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《E・HERO フェザーマン》]]
**収録パック等 [#ea2ba628]
-[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP045
**FAQ [#k55da8e5]
Q:[[《邪神アバター》]]を[[《E・HERO フェザーマン》]]とした場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
[[《邪神アバター》]]だけが場にいるとします。([[攻撃力]]100)~
+[[《邪神アバター》]]がこのカードで[[《E・HERO フェザーマン》]]の名前を得る。(この時点で[[《邪神アバター》]]ではなくなる)~
+「[[《邪神アバター》]]」以外で最高[[攻撃力]]を持つのは、『[[《邪神アバター》]]ではなくなり[[《E・HERO フェザーマン》]]となった自身』である。~
+[[攻撃力]]100に+100して200になる。~
+処理の結果、最高[[攻撃力]]を持つのは『[[《邪神アバター》]]ではなくなり[[《E・HERO フェザーマン》]]となった自身』である。~
+[[攻撃力]]200に+100して300になる。~
//フェザーマンの名前を得るだけで攻撃力はそのまま
これを延々とリピートすることになりますか?~
A:[[調整中]](08/02/23)
Q:[[モンスタートークン]]を[[《E・HERO ネオス》]]とした場合、その[[モンスタートークン]]を[[コンタクト融合]]に使用できますか?~
A:[[モンスタートークン]]は[[デッキ]]に戻せないので、[[コンタクト融合]]には使用できません。(08/03/05)
Q:[[デッキ]]から[[E・HERO]]を[[墓地に送る]]行為は、[[発動]][[コスト]]ですか?~
A:いいえ。[[カードの効果]]によって[[墓地]]に送ります。(08/03/06)
//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~