*《ヒーロースピリッツ/Hero Spirit》 [#ke1609c7] 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが 戦闘によって破壊された場合、 そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。 相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。 [[ACADEMY DUEL DISK>パックパッケージ#u5f03b3a]]で登場した[[通常罠]]。~ [[E・HERO]]が[[戦闘破壊]]された[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]できる。~ 発動タイミングが面倒な上に[[《和睦の使者》]]・[[《攻撃の無力化》]]と完全[[上位互換]]が多数存在する。~ -[[ダメージステップ]]では[[発動]]できない。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs神楽坂」戦で十代が使用。~ [[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[連続攻撃]]を防いだ。~ 「vs万丈目」(3戦目)では[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[効果]]で[[破壊]]された時に[[発動]]され、[[ダイレクトアタック]]から守った。~ しかし、この時「[[バトル>戦闘]]で[[やられている>破壊]]場合」と発言している。~ 「vsオージーン王子」戦では3体目の[[《サテライト・キャノン》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]した。 --上記の通り、アニメでは[[効果]]によって[[E・HERO]]が[[破壊]]された場合も[[発動]]できた。~ **関連カード [#z0fd9d12] -[[《D−スピリッツ》]] -[[《ヒーローバリア》]] **収録パック等 [#x86b49b7] -[[ACADEMY DUEL DISK>パックパッケージ#u5f03b3a]] DD2-JP002 &size(10){[[Secret]]}; //**FAQ //Q:~ //A: