*《ヒーローバリア/Hero Barrier》 [#y82ec973] 通常罠 自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[通常罠]]。~ [[E・HERO]]の存在を[[発動条件]]に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にする。~ 全体的な防御カードに[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]や[[《攻撃の無力化》]]が存在する。~ 単体防御にも[[《魔法の筒》]]・[[《ドレインシールド》]]・[[《くず鉄のかかし》]]と[[上位互換]]が多数存在する。~ [[《魔法の筒》]]以外は[[無制限カード]]で、これだけ[[上位互換]]が存在していては、[[【E・HERO】]]でもまず採用されず、[[《撲滅の使徒》]]と絡める価値すら皆無に近い。~ しかも、同じ[[デュエリストパック]]の中でも[[デュエリストパック−十代編−]]の方に[[《攻撃の無力化》]]が収録されている。 -意外と知られていないが、[[発動]]タイミングに制限はないため、[[ダメージステップ]]以外であればいつでも使用可能。~ この[[効果]]は[[発動]][[ターン]]のみ有効であり、適用後に[[相手]]が[[攻撃宣言]]しないで[[ターン]]終了した場合、[[効果]]は失われる。~ [[攻撃宣言]]時に[[発動]]した場合は、([[E・HERO]]が存在していれば)その[[攻撃]]を[[無効]]にできる。~ 類似効果の、[[《攻撃の無力化》]]・[[《くず鉄のかかし》]]よりも唯一優れた点であるとも言える。~ もっとも、[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]にはかなわないので、微々たる優位点である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代&翔vs迷宮兄弟」戦において十代が使用。~ 十代の使用する防御罠であり、劇中では[[《攻撃の無力化》]]と共に敵の[[攻撃]]から守ってくれるカード。~ だが、2年目以降は[[《クリボーを呼ぶ笛》]]や[[《ネクロ・ガードナー》]]が主な防御手段になったためか、ほとんど使用されていない。~ 3年目ではゾンビとなった鮎川先生との戦いで十代が久々に使用した。~ [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]に自爆[[攻撃]]を仕掛けた[[《燃える藻》]]の[[攻撃]]を防いでいる。~ しかし、後続の[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[攻撃]]は防げず、[[《攻撃の無力化》]]を使った方がいいという模範例となっていた。~ 「十代vsダークネス」においても十代に使用されるものの、[[2回攻撃]]能力をもつ[[《ダークネス・デストロイヤー》]]の2回目の[[攻撃]]を通してしまった。~ ~ 一方で「十代vs[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]」戦では「1度だけ[[無効]]にする」点が利点となる稀有な例が見られるが、発動タイミングを変えれば他の防御[[カード]]でも同じことができてしまう。~ --漫画版GXでも登場し、十代・紅葉が使用した。~ --劇場版『超融合!〜時空を越えた絆〜』にて十代が使用。~ やはり1度しか防げない事が弱点となってしまっている。 --OCGでは[[フリーチェーン]]であるが、劇中ではすべて[[攻撃宣言]]時に発動していたため[[フリーチェーン]]である事を活かせていなかった。~ 以上のことから、どうやらこの[[カード]]は「ピンチを演出しつつギリギリで耐える」展開を作り出すギミックなのだろう。~ アニメ・漫画で必要な燃える展開の演出第一義という意味ではファン要素の強い[[カード]]であり、OCG化する際に別の付加価値が考慮されなかったことが残念な[[カード]]である。 **関連カード [#mc8fb8eb] -[[《攻撃の無力化》]] -[[《ヒーロースピリッツ》]] **収録パック等 [#jaba1d38] -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP027 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP109 -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP049 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#i044fbe4] Q:[[相手]]の[[メインフェイズ]]に[[《ネクロ・ガードナー》]]と《ヒーローバリア》を合計2回以上[[発動]]しました。~ この[[ターン]]、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[相手]]が5体の[[モンスター]]で順に[[攻撃]]する場合、[[攻撃]]は[[発動]]した回数[[無効]]にできますか?~ それとも、最初の1回の[[攻撃]]だけ[[無効]]になりますか?~ A:[[《ネクロ・ガードナー》]]や《ヒーローバリア》の[[効果]]を複数枚[[発動]]した場合でも、発動後1回目の[[攻撃]]を[[無効]]にします。~ [[発動]]した枚数分の[[攻撃]]を[[無効]]にする事はできません。(09/08/04)~ //連絡板より