通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。 それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを 自分フィールド上に特殊召喚する。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠。
E・HEROが戦闘で破壊された時、相手が自分の手札をランダムに選択し、成功時には相手モンスターを1体破壊して特殊召喚する。
《ヒーロー見参》と《ヒーロー・シグナル》の間を取ったようなカードである。
こちらの最大のメリットは、成功すれば相手モンスターを1体破壊して状況を打開できることにある。
戦闘破壊される状況は劣勢である場合が多いため文字通りの「逆襲」が狙え、発動条件の関係上相手モンスターがおらずに不発になることもまずない。
破壊した後に特殊召喚の処理が挟まるため、破壊された場合の任意効果を発動させないのもポイント。
また、モンスターカード以外が選択されてしまっても墓地には送られないため、失敗のリスクは《ヒーロー見参》と比べると薄い。
一方で、こちらは発動条件となるモンスターも特殊召喚できるモンスターもE・HEROに限られている。
そのため、《沼地の魔神王》などのサポートカードに対応せず、【E・HERO】においても腐る可能性は高い。
おまけに手札から特殊召喚できるE・HEROの大半は下級モンスターであり、下級E・HEROの特殊召喚だけならば《ヒーロー・シグナル》のほうが使い勝手は上である。
うまく《E・HERO ネオス》や《E・HERO エッジマン》の特殊召喚か、相手の大型モンスターの破壊を狙うといいだろう。
なお、《ディメンション・マジック》と違い、破壊してから特殊召喚するので「特殊召喚時に誘発するモンスター効果」を発動するタイミングを逃すことはない。
《E・HERO エアーマン》でも問題なく使用することができ、相性の良いカードとなっている。
―イラスト関連
Q:自分の手札にE・HEROと名のついたモンスターが存在しない時にこのカードを発動すること自体できますか?
A:いいえ、発動できません。(11/01/26)