*《ヒロイック・ギフト》 [#nf2697aa]
 通常罠
 相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。
 相手のライフポイントを8000にして
 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
 「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:6/21発売のVJより

 [[ABYSS RISING]]で登場する[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[ライフポイント]]を8000にする代わりに2枚の[[ドロー]]をする[[効果]]を持つ。

//-原作・アニメにおいて―~
 最低でも6000の[[ライフポイント]]を[[相手]]に与えてしまう。~
 [[相手]]の[[ライフポイント]]が2000以下ならわざわざこのカードで、[[ドロー]]するよりも、[[カード]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を与えていった方がより早く勝利に近づける。~
 それにも関わらず、[[ライフ]]をわざわざ8000に戻してしまうのは勝ちを逃してるも同然である。~
 通常の[[ビートダウン]]でこの[[カード]]を使用する意義は無に等しい。~
 [[ドロー]]目的でも、2000以下にする時点ですぐには[[発動]]できず、序盤だと腐ってしまう。~
 単に[[ドロー]]したいのならば、[[《カードカー・D》]]などの方が格段に使いやすいだろう。~

 [[自分]]の[[ライフポイント]]が2000以下なら[[《E・HERO エアー・ネオス》]]の[[攻撃力]]の強化で[[ライフポイント]]の[[アドバンテージ]]は即座に消せる。~
 相手をさらに[[回復]]させれば[[《ライフチェンジャー》]]でも同じことができる。~
 しかし、発動条件を満たすことが難しくなるため、相性はよくない。~

 あえてこのカードを使用するなら、[[ライフポイント]]に差がつくことを利用して、[[《活路への希望》]]等と併用したい。~
 [[自分]]の[[ライフポイント]]が1000以下なら[[《自爆スイッチ》]]の発動条件を満たせる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦にてゴーシュが使用。~
コースタールールによってデュエル開始時に100になってた遊馬の[[ライフ]]を4000に[[回復]]させ、2枚[[ドロー]]した。~
--アニメでは4000と回復量が半減しておりOCGに合わせて倍になったが、発動条件は変わらないので結果的に[[弱体化]]している。~
--ゴーシュはドロー目的で発動したと発言したが、遊馬の[[ライフ]]は100しかなかったため、別にこのカードでドローしなくても勝利できた可能性は高い。~
それにも関わらずあえてこのカードを使ったのは、ゴーシュのプライド故だろう。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

//**関連カード

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#g2413b4e]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP0XX

//**FAQ
//Q:~
//A:

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。