*《ヒロイック・ギフト》 [#nf2697aa] 通常罠 相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。 相手のライフポイントを8000にして 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:6/21発売のVJより [[ABYSS RISING]]で登場する[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[ライフポイント]]を8000にする代わりに2枚の[[ドロー]]をする[[効果]]を持つ。 最低でも6000の[[ライフポイント]]を[[相手]]に与えてしまう。~ [[相手]]の[[ライフポイント]]が2000以下ならわざわざこのカードで、[[ドロー]]するよりも、[[カード]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を与えていった方がより早く勝利に近づける。~ それにも関わらず、[[ライフ]]をわざわざ8000に戻してしまうのは勝ちを逃してるも同然である。~ 通常の[[ビートダウン]]でこの[[カード]]を使用する意義は無に等しい。~ [[ドロー]]目的でも、2000以下にする時点ですぐには[[発動]]できず、序盤だと腐ってしまう。~ 単に[[ドロー]]したいのならば、[[《カードカー・D》]]などの方が格段に使いやすいだろう。~ [[自分]]の[[ライフポイント]]が2000以下なら[[《E・HERO エアー・ネオス》]]の[[攻撃力]]の強化で[[ライフポイント]]の[[アドバンテージ]]は即座に消せる。~ 相手をさらに[[回復]]させれば[[《ライフチェンジャー》]]でも同じことができる。~ しかし、発動条件を満たすことが難しくなるため、相性はよくない。~ あえてこのカードを使用するなら、[[ライフポイント]]に差がつくことを利用して、[[《活路への希望》]]等と併用したい。~ [[自分]]の[[ライフポイント]]が1000以下なら[[《自爆スイッチ》]]の発動条件を満たせる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦にてゴーシュが使用。~ コースタールールによってデュエル開始時に100になってた遊馬の[[ライフ]]を4000に[[回復]]させ、2枚[[ドロー]]した。~ --アニメでは4000と回復量が半減しておりOCGに合わせて倍になったが、発動条件は変わらないので結果的に[[弱体化]]している。~ --ゴーシュはドロー目的で発動したと発言したが、遊馬の[[ライフ]]は100しかなかったため、別にこのカードでドローしなくても勝利できた可能性は高い。~ それにも関わらずあえてこのカードを使ったのは、ゴーシュのプライド故だろう。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ //**関連カード //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#g2413b4e] -[[ABYSS RISING]] ABYR-JP0XX //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。