*《ヒロイック・ギフト》 [#nf2697aa]
 通常罠
 相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。
 相手のライフポイントを8000にして
 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
 「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:6/21発売のVJより

 [[ABYSS RISING]]で登場する[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[ライフポイント]]を8000にする代わりに2枚[[ドロー]]をする[[効果]]を持つ。~

 発動条件が厳しく、最低でも6000の[[ライフポイント]]を[[相手]]に与えてしまう。~
 そもそも[[相手]]の[[ライフポイント]]が2000以下ならわざわざこの[[カード]]で[[ドロー]]するよりも、[[カード]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を与えていった方がより早く勝利に近づける。~
 それにも関わらず、[[ライフ]]をわざわざ8000に戻してしまうのは勝ちを逃してるも同然である。~
 [[相手]]の[[ライフポイント]]が回復する事を利用できる[[カード]]には[[《活路への希望》]]や[[《自爆スイッチ》]]などがある。~
 お互いに[[ダメージ]]を受けるカードを多用した場合は、発動する機会はあるか。

//-[[ヒロイック]]の名を持つが、サポートを受けられるのは[[《マジカルシルクハット》]]で[[特殊召喚]]し[[表側表示]]にしなければならず、[[《ヒロイック・リベンジ・ソード》]]や[[《H・C スパルタス》]]の[[効果]]は適用しにくいため殆ど意味はない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦にてゴーシュが使用。~
コースタールールによって[[デュエル]]開始時に100になっていた遊馬の[[ライフ]]を4000に[[回復]]させ、2枚[[ドロー]]した。~
--アニメでは4000になると半減しておりOCGに合わせて倍になったが、[[発動条件]]は変わらないので[[弱体化]]している。~
--ゴーシュは[[ドロー]]目的で[[発動]]したと発言したが、遊馬の[[ライフ]]は100しかなかったため、この[[カード]]を使用しなければ《デンジャラス・キャニオン》の[[効果]]で勝利できた。~
それにも関わらずあえてこの[[カード]]を使ったのは、ゴーシュがお互いの全てを出し切る熱い[[デュエル]]をしたかったためだろう。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#k6d53c84]
-[[ヒロイック]]

-[[《ギフトカード》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#g2413b4e]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP0XX

//**FAQ
//Q:~
//A:

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。