《ヒロイック・チャンス/Heroic Chance》

通常魔法
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、
相手プレイヤーに直接攻撃できない。
「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。

 RETURN OF THE DUELISTで登場した通常魔法
 ヒロイックモンスター攻撃力を倍にする。

 元々の攻撃力ではなく攻撃力を参照するので、他のカード強化した分もまとめて倍にできる。
 しかし通常魔法であるため相手ターンには使えず、さらに直接攻撃ができない制限も付加される。

 《H−C エクスカリバー》効果と併用すれば攻撃力8000となり、1ターンキル圏に突入する。
 ただし直接攻撃できない誓約により、攻撃力0のモンスター相手フィールドに用意するか、《オネスト》等と併用するなどの工夫は必要になる。
 《H・C 強襲のハルベルト》とも相性がよく、貫通効果を持つため直接攻撃できないデメリットが軽減できる。

 「戦士族モンスターの総ダメージを倍にする」という点では、攻撃回数を増やせる《アサルト・アーマー》も類似した運用ができる。
 あちらは直接攻撃に制限がかからないため《H−C エクスカリバー》1ターンキルがより容易なほか、《H・C 強襲のハルベルト》2回攻撃をさせる事で2枚のサーチが可能。
 こちらは《H・C 強襲のハルベルト》サーチ可能な点が大きなメリットと言える。
 【ヒロイック】では好みに応じてどちらかを採用しても良いが、相手モンスターが2体以上ならば非常に高い爆発力を誇るので併用しても良いだろう。
 この2枚で《H−C エクスカリバー》強化すれば、攻撃力8000の2回攻撃となるので総ダメージは最大16000にもなる。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《ヒロイック・チャンス》 魔法 通常魔法 ヒロイック