*《ヒロイック・リベンジ・ソード/Heroic Retribution Sword》 [#s918a19c]
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 通常罠
 発動後このカードは装備カードとなり、
 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体に装備する。
 装備モンスターの戦闘によって発生する
 自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
 また、装備モンスターと戦闘を行った
 相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
 装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
 また、装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。

 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[ヒロイック]]の[[装備カード]]となり、[[戦闘ダメージ]]を両者が受ける[[効果]]と[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~

 [[自爆特攻]]でもない限り、[[相手]]の[[攻撃]]時に[[発動]]しても[[お互い]]に[[ダメージ]]が発生し、双方の[[モンスター]]も[[破壊]]される、痛み分けな[[カード]]となる。~
 [[《次元幽閉》]]ならばこちらの[[モンスター]]の有無にかかわらず除去できる。~
 [[戦闘]]にこだわるにしても[[《プライドの咆哮》]]なら同じライフロスで一方的に[[戦闘破壊]]できる。~
 しかし、[[《次元幽閉》]]ならばこちらの[[モンスター]]の有無にかかわらず[[除去]]で可能で、[[戦闘]]にこだわるにしても[[《プライドの咆哮》]]なら同じ[[ライフロス]]で一方的に[[戦闘破壊]]できる。~
 それらの[[カード]]と異なり[[壁]][[モンスター]]対策としても利用可能な点は評価できるか。~
 [[《H・C 強襲のハルベルト》]]とは相性がよく、[[効果]]でこの[[カード]]を[[サーチ]]しておくことで[[相手]]への牽制になる。~

 [[《H・C ソード・シールド》]]で[[耐性]]を与えていた場合、[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与えることはできないが、[[戦闘破壊]]を防ぎつつ[[攻撃]]してきた[[モンスター]]の[[破壊]]が可能。~
 [[《H・C ソード・シールド》]]で[[耐性]]を与えていた場合、[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与えることはできないが、[[戦闘破壊]]を防ぎつつ[[攻撃]]してきた[[モンスター]]の[[破壊]]が可能である。~
 [[攻撃]]を強制したり、複数回[[攻撃]]することで[[除去]]として機能する。~
// しかし、その場合は[[戦闘ダメージ]]が発生しないため、この[[カード]]の[[効果]]で[[相手]]に[[反射ダメージ]]を与えることはできない。

-[[装備モンスター]]の[[戦闘]]によって発生する[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は[[相手]]「も」受けるなので[[《アマゾネスの剣士》]]等と異なり、[[お互い]]に[[戦闘ダメージ]]を受けてしまう。
-[[装備モンスター]]の[[戦闘]]によって発生する[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は[[相手]]「も」受けるなので[[《アマゾネスの剣士》]]等と異なり、[[お互い]]に[[戦闘ダメージ]]を受けるので注意が必要である。~
そのおかげで、[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を[[自己再生]]できる[[メリット]]になっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「風也vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用。~
[[《H・C スパルタス》]]が[[《異次元ジェット・アイアン号》]]に[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]され、別の[[《H・C スパルタス》]]に装備された。~
しかし、直後に[[《異次元ジェット・アイアン号》]]が自身の[[効果]]で[[リリース]]されたため[[破壊]]された。
--アニメでは以下の[[テキスト]]だった。
 永続罠
 自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され
 墓地へ送られた時、その戦闘を行った相手モンスター1体を選択して発動できる。
 このカードは自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスター1体に
 装備カード扱いとして装備できる。
 装備モンスターが選択したモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず
 そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを
 相手ライフに与える。
 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsゴーシュ」戦でも、ゴーシュが使用。~
[[《H・C 夜襲のカンテラ》]]に装備され、この[[カード]]の[[効果]]でお互いに[[戦闘ダメージ]]を与え、[[《管魔人メロメロメロディ》]]を[[破壊]]した。~
[[《H・C 夜襲のカンテラ》]]に装備され、この[[カード]]の[[効果]]で[[お互い]]に[[戦闘ダメージ]]を与え、[[《管魔人メロメロメロディ》]]を[[破壊]]した。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#r1bf42dc]
**関連カード [#card]
-[[ヒロイック]]

-[[《地獄戦士》]]

-[[《ゼンマイジャグラー》]]
-[[戦闘を行ったモンスターを破壊できるカード>《ジェノサイド・ウォー》#list]]~

-[[戦闘ダメージを相手に与えるカード>戦闘ダメージ#gb87204c]]
-[[戦闘ダメージを相手に与えるカード>戦闘ダメージ#opponent_takes]]

―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[《鎖付きブーメラン》>《鎖付きブーメラン》#h52007bc]]参照
―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[こちら>装備カード#trap]]を参照。~

―[[イラスト]]関連
-[[《H・C ソード・シールド》]] 

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#de8b837c]
**収録パック等 [#pack]
-[[RETURN OF THE DUELIST]] REDU-JP068

**FAQ [#be8f43ad]
**FAQ [#faq]
Q:[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]される場合、[[破壊]]する[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(12/04/19)

Q:この[[カード]]を2枚装備した[[モンスター]]が[[戦闘]]を行い[[自分]]が1000ポイント[[戦闘ダメージ]]を受ける場合、[[相手]]が受ける[[戦闘ダメージ]]は倍になりますか?~
A:いいえ、その場合、重複せず1000ポイントになります。(12/04/28)



//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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