通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体に装備する。 装備モンスターの戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは相手も受ける。 また、装備モンスターと戦闘を行った 相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
RETURN OF THE DUELISTで登場した通常罠。
ヒロイックの装備カードとなり、戦闘ダメージを両者が受ける効果と戦闘した相手モンスターを破壊する効果を持つ。
自爆特攻でもない限り、相手の攻撃時に発動してもお互いにダメージが発生し、双方のモンスターも破壊される、痛み分けなカードとなる。
《次元幽閉》ならばこちらのモンスターの有無にかかわらず除去できる。
戦闘にこだわるにしても《プライドの咆哮》なら同じライフロスで一方的に戦闘破壊できる。
それらのカードと異なり壁モンスター対策としても利用可能な点は評価できるか。
《H・C 強襲のハルベルト》とは相性がよく、効果でこのカードをサーチしておくことで相手への牽制になる。
《H・C ソード・シールド》で耐性を与えていた場合、戦闘ダメージを相手に与えることはできないが、戦闘破壊を防ぎつつ攻撃してきたモンスターの破壊が可能である。
攻撃を強制したり、複数回攻撃することで除去として機能する。
永続罠 自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され 墓地へ送られた時、その戦闘を行った相手モンスター1体を選択して発動できる。 このカードは自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスター1体に 装備カード扱いとして装備できる。 装備モンスターが選択したモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを 相手ライフに与える。 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
―イラスト関連
Q:装備モンスターが戦闘で破壊される場合、破壊する効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(12/04/19)
Q:このカードを2枚装備したモンスターが戦闘を行い自分が1000ポイント戦闘ダメージを受ける場合、相手が受ける戦闘ダメージは倍になりますか?
A:いいえ、その場合、重複せず1000ポイントになります。(12/04/28)
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