*《ビーストライザー》 [#w6c2c509] 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 獣族または獣戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で、 自分フィールド上に表側表示で存在する 獣族または獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、 この効果を発動するために除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した[[永続罠]]。~ [[フィールド]]上の[[獣族]]・[[獣戦士族]]を[[除外]]し、[[獣族]]・[[獣戦士族]]を永続的に[[強化]]する[[効果]]を持つ。 [[コスト]]・[[強化]]対象共に指定されているため、[[【ビースト】]]などの一部の[[デッキ]]にしか採用できない。~ 加えて[[コスト]]を[[除外]]しなければいけないこともあり、純粋な[[強化]]目的に限れば[[汎用性]]で[[《受け継がれる力》]]に遅れを取っている。~ しかしながら[[獣戦士族]]には[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]など[[攻撃力]]の高い[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]や、[[妥協召喚]]もしくは[[全体除去]]のできる[[《神獣王バルバロス》]]が、[[獣族]]には[[フィールド]]に[[コスト]]と[[強化]]対象を同時に用意する[[《レスキューキャット》]]や、[[リクルート]]対象である[[《X−セイバー エアベルン》]]など、[[コスト]]・[[強化]]対象共に豊富に存在する。~ 特に、[[特殊召喚モンスター]]であり高[[攻撃力]]を持つ[[《獣神機王バルバロスUr》]]は[[コスト]]要員として相性抜群である。~ さらに[[2回攻撃]]が可能な[[モンスター]]と組み合わせれば[[1ターンキル]]も見込める。~ なお、無条件で[[2回攻撃]]が可能な[[獣族]]・[[獣戦士族]]は[[《ツインヘデッド・ビースト》]]のみである。~ 条件付きなら[[《剣闘獣ディカエリィ》]]と[[《ライノタウルス》]]が存在する。~ 特筆すべき点として、[[効果]]を使えるタイミングが指定されていない点が挙げられる。~ [[攻撃力]]を変動させるゆえ[[ダメージステップ]]での[[発動]]はもちろん、すでに[[攻撃]]を終えた[[モンスター]]の[[攻撃力]]を後続に与えることも出来る。~ しかも[[相手]]のターンや[[相手]]ターンの[[ダメージステップ]]でも[[発動]]ができるので、かなりの脅威カードである。~ またこのカードは、「[[エンドフェイズ]]まで」等の記載がない為、[[除外]]すればするほど上がっていく点も注目するべきところだろう。~ [[《野性解放》]]で[[自壊]]が確定している[[モンスター]]を使うのも良いが、[[獣族]]は[[《キャトルミューティレーション》]]で[[自壊]]回避+追撃が出来るため、そちらと併用ないし使い分けてもいいだろう。~ [[フィールド]]上に2体の[[モンスター]]が必要という制約は決して緩くないものの、[[単体除去]]などに[[チェーン]]できれば無駄は少なく、[[ダメージステップ]]時に[[発動]]すれば巻き戻りも起こらないため上手く使えれば相手の計算を大きく狂わせることができる。~ また相手ターンのダメージステップに攻撃対象に選ばれたカードを除外すると、その時点で攻撃対象を失い攻撃がそこで終了するという、[[サクリファイス・エスケープ]]も発生する。 難点としては[[コスト]]が「[[フィールド]]からの[[除外]]」であることが挙げられる。~ [[《マクロコスモス》]]の影響を受けないのは評価できるが、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]が[[蘇生]]出来ないなど、[[《D・D・R》]]でもない限り、[[コスト]]の再利用は難しい。~ そのため、多用するのであれば[[帰還]]ギミックと併用するか、元から[[《マクロコスモス》]]を用いた[[【メタビート】]]軸の[[デッキ]]とするのが良いだろう。~ また[[《王宮の鉄壁》]]が[[発動]]していると[[効果]]を使うことが出来なくなってしまうため、[[《砂塵の大竜巻》]]等を用意しておこう。~ -[[【剣闘獣】]]でも使えないことはないが、「[[除外]]および永続[[強化]]」と最大の長所たる「[[リクルート]][[効果]]」とは噛み合わせが悪い。相性としては微妙なところだろう。 -[[《ミノケンサテュロス》]]で2体の[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]を[[リクルート]]し、2体目の[[攻撃]]時にすでに[[攻撃]]したほうを[[コスト]]にすれば、最大で6000の[[ダメージ]]が与えられる。~ [[《ブラッド・ヴォルス》]]や[[《剣闘獣アンダル》]]でもそれなりの[[ダメージ]]は見込めるため、この[[カード]]と[[《ミノケンサテュロス》]]の相性は良好だと言える。 -1回の上昇値の最高は[[《マスター・オブ・OZ》]]の4200、[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]では[[《獣神機王バルバロスUr》]]の3800である。~ また[[下級モンスター]]では[[《不屈闘士レイレイ》]]の2300が最高である。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#o7f6f6f6] -[[《受け継がれる力》]] -[[《E・HERO ジ・アース》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《怒れる類人猿》]] -[[《おジャマ・イエロー》]] -[[《おジャマ・グリーン》]] -[[《おジャマ・ブラック》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#yf8a2598] -[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP074 **FAQ [#e0f7f3bf] //Q:[[表側表示]]にすると同時に[[効果]]を使用できますか?~ //A:(発売をお待ちください) Q:[[ダメージステップ]]に使用できますか?~ A:使用できます。(10/04/17)~ Q:この[[効果]]で[[モンスター]]の[[攻撃力]]が上昇した場合、その[[モンスター]]は[[表側表示]]で存在する限り[[攻撃力]]は上昇したままですか。~ A:はい、上昇した数値のままになります。(10/04/17) Q:この[[効果]]で[[モンスター]]の[[攻撃力]]が上昇した後に、この《ビーストライザー》が[[フィールド]]を離れた場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:その場合[[攻撃力]]は変わらず、上昇した数値のままになります。(10/04/17)~ Q:このカードが[[自分]][[フィールド]]上で2枚[[発動]]した場合、重複しますか?~ A:はい。この場合、2枚[[除外]]する事になりますが、[[除外]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分、重複します。(10/04/18)~ Q:[[相手]][[ターン]]中もしくは[[相手]][[ターン]]の[[ダメージステップ]]にも[[発動]]できますか?~ A:できます。(10/04/18)~ Q:この[[カード]]によって上昇する[[攻撃力]]の数値は、[[フィールド]]上の[[攻撃力]]と[[除外]]ゾーンの[[攻撃力]]のどちらを参照しますか?~ A:[[フィールド]]上での[[元々の攻撃力]]となります。(10/04/22) Q:[[相手]][[ターン]]の[[ダメージステップ]]に、攻撃対象に選ばれたカードをこの[[カード]]のコストで除外した場合、どうなりますか?~ A:攻撃対象を失いますので、その時点でその攻撃は終了します。(10/04/23)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。