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*《ビクトリー・バイパー &ruby(ダブルエックスゼロスリー){XX03};》 [#f82d8948]
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から
1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアッ
プする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚
を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
次の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・
レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
(コメント募集中!)
関連カードの出現著しい巨大戦艦シリーズに続いて、遂に《超時空戦闘機ビック・バイパー》の次世代機が登場。だが相変わらずステータスが低い。~
狙うなら《スケープ・ゴート》や《ダンディライオン》の綿毛トークンだろう。
//効果は微妙だが、トークン生成は中々に面白い。このカードが除去された時どうなるのだろうか?
//-原作・アニメにおいて―~
-コナミのゲーム作品において―~
「グラディウスV」の初回特典である「[[ビックバイパー>《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]開発史」において名前と外観だけが登場しただけの、幻の機体。~
…このようなものが登場するという事は、まさか…?
-完全に余談だが、グラディウスシリーズには大まかなストーリーが2種類存在する。~
「グラディウスII」から続いていくアーケードシリーズのストーリーと、「グラディウス2」から続くMSXシリーズのストーリーだ。(他項目でわざわざ『(「2」ではない)』と書いているのはそのため)~
この2つは劇的に設定が異なるため、一般的にはアーケードのほうを正史としていた、はずなのだが、なんと「グラディウスV」ではMSX版の設定が復活。つまりこの機体もMSXストーリーのものと言うことだ。~
MSXストーリーはアーケードストーリーに比べ地に足が着いていると言われているため、妥当といえば妥当ではある。とはいえ、ローマ数字でのシリーズ表記はアーケードシリーズの特徴であるため混乱の元なのだが。~
~
…ところで[[プロミネンスドラゴン>《プロミネンス・ドラゴン》]]の存在は無視?
…しかし、この様子からするとコナミはMSXストーリーを正史にしたいようだが、そうすると[[プロミネンスドラゴン>《プロミネンス・ドラゴン》]](グラディウスIIのみに出現)の存在が非常に微妙。~
また、[[カバードコア>《巨大戦艦 カバード・コア》]]も直接は存在しない(アッパーバージョンは一応存在)ことになるのだが…
**関連カード [#e6f75ffc]
-[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]
**収録パック等 [#c075fec6]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP011
**FAQ [#p9c32beb]
Q:~
A: