《ビクトリー・バイパー XX03(ダブルエックスゼロスリー)/Victory Viper XX03》

効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
次の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・
レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。

 ENEMY OF JUSTICEで登場した光属性機械族下級モンスター
 戦闘破壊した際、効果発動時に3つの内いずれかの効果を選択し発動する誘発効果をもつ。

 関連カードの出現著しい巨大戦艦シリーズに続いて出現した、《超時空戦闘機ビック・バイパー》の次世代機である。
 だが、相も変わらずステータスは低い。
 《ビクトリー・バイパー XX03》本体は非常に貧弱なモンスターにすぎない。
 しかし、戦闘破壊《パワーカプセル》での強化を繰り返すことで真価を発揮する。
 狙うなら《スケープ・ゴート》《ダンディライオン》綿毛トークンだろう。むろん、《おジャマトリオ》も基本となる。

 貧弱な攻撃力モンスター相手モンスター戦闘破壊するには、攻撃力アップの装備カードがもっとも確実である。
 強化魔法カードで最も強力でなおかつ相性のよいものは《団結の力》だ。
 このカードのボーナス的効果の1つ、「オプショントークン」を特殊召喚する効果と非常に相性がよい。

 と、《ビクトリー・バイパー XX03》&オプション軍団の攻撃力が膨れ上がり続ける。
 3体も並べば、一撃で勝負をつけにいくことも可能。

 しかし、本体である《ビクトリー・バイパー XX03》がフィールドから離れたり、裏側表示になったりすると、オプショントークンも消えてしまう弱点を持つ。
 そのため、どんなにトークンを出して優位に立っていても、例えば《強制脱出装置》ひとつで自分フィールドはガラ空きになってしまう。
 オプションを増やし始めたら、速戦即決を念頭に、そして全力で本体を守る戦術が要求される。

 また、同系の《ブルーサンダーT45》と異なり、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》によって場は壊滅することになる。
 オプショントークン墓地に送れないトークンなので、吸収されることはない。
 しかし、このカードは吸収される上に、こちらはフィールドを離れるとトークンも消滅してしまうのだ。

 間違えやすいが、トークンは《ビクトリー・バイパー XX03》の効果までコピーする訳ではない。
 大量展開にはある程度のターン数と相手モンスターを要することになる。
 理想は相手ターン攻撃速攻魔法でいなしつつ最初のトークンを産んでおき、自分ターン装備カードで補強する、という流れであろう。

 速攻魔法は、トークンの性質上、《突進》の方が相性がいいのだが、カバー範囲が攻撃力1850にとどまる。
 《収縮》の場合はある程度の上級モンスターも倒せるが、リクルーター攻撃に対応しきれない。
 この場合は攻撃力アップ効果を使って相手の追撃を防ごう。
 どちらを採用するかは好みといえるが、そのつど戦況に応じることができれば最良といえるだろう。

 また《イージーチューニング》を使えば対応できる攻撃力の範囲が大幅に増えると共に、上昇は永続的に続くので後続のトークンもろともの強化が見込める。
 この際採用するチューナー《ジェイドナイト》からサーチできる《ハイパー・シンクロン》がよいだろう。
 攻撃力の上昇値も大きく、《ジェイドナイト》からは自身やアドバンテージを稼げる《ジェネクス・ニュートロン》もサーチできるため相性がよい。
 トークンシンクロ素材にすればシンクロ召喚に伴うディスアドバンテージを抑えられ、共にレベル4であるため《スターダスト・ドラゴン》などのシンクロ召喚が狙いやすい。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:本体に《団結の力》等を装備した場合、トークン攻撃力も変化しますか?
A:はい、変化します。

Q:本体が破壊された場合トークン攻撃力はどうなりますか?
A:本体が破壊されたりフィールドから離れると、トークンも消えます。
  本体がバウンスされたり裏側守備表示となった場合も、同様です。