*《ビクトリー・バイパー &ruby(ダブルエックスゼロスリー){XX03};/Victory Viper XX03》 [#f82d8948]
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
 次の効果から1つを選択して発動する。
 ●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
 ●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
 ●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・
 レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]した際、[[効果発動時]]に3つの内いずれかの[[効果]]を選択し[[発動]]する[[誘発効果]]をもつ。~
 関連[[カード]]の出現著しい[[巨大戦艦]]シリーズに続いて出現した、[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]の次世代機である。~

 [[ステータス]]は低いが、[[戦闘破壊]]や[[《パワーカプセル》]]での強化を繰り返す事で真価を発揮する。~
 [[おジャマトークン]]を[[特殊召喚]]する等して、能動的な[[戦闘破壊]]、[[自己強化]]の機会を作りたい。~

 あるいは、[[《オネスト》]]や[[《リミッター解除》]]等の[[強化]][[カード]]、[[《収縮》]]等の[[弱体化]][[カード]]を使うのも良い。~
 特に永続的に[[強化]]する[[《団結の力》]]や[[《イージーチューニング》]]は[[オプショントークン]]とのかみ合いも良い。~
 [[《団結の力》]]ならば[[モンスタートークン]]を[[特殊召喚]]する度に[[強化]]され、[[オプショントークン]]も次第に強力なものになっていく。~
 [[《イージーチューニング》]]を使うなら、[[《ジェイドナイト》]]から[[サーチ]]できる[[《ハイパー・シンクロン》]]や[[《ロード・シンクロン》]]を[[チューナー]]として採用したい。~
 [[攻撃力]]の上昇値も大きく、[[《ジェイドナイト》]]からは自身や[[アドバンテージ]]を稼げる[[《ジェネクス・ニュートロン》]]も[[サーチ]]できるため相性がよい。~
 [[トークン]]を[[シンクロ素材]]にすれば[[シンクロ召喚]]に伴う[[ディスアドバンテージ]]を抑えられ、共に[[レベル]]4であるため[[《スターダスト・ドラゴン》]]などの[[シンクロ召喚]]が狙いやすい。

 しかし、この[[カード]]自体が[[フィールド]]から離れたり、[[裏側表示]]になったりすると、[[オプショントークン]]も消えてしまう。~
 特に[[オプショントークン]]は[[吸収]]されないとはいえ、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]には注意したい。~
 軌道に乗った後は、速攻で勝負を決めるようにしたい。~
 時には二番目の[[効果]]を使い、邪魔な[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]しても良い。

-[[オプショントークン]]はこの[[カードの効果]]はコピーしない。~

-コナミのゲーム作品において―~
「グラディウスV」の初回特典である「[[ビックバイパー>《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]開発史」において、名前と外観のみが公開された幻の機体。~

**関連カード [#e6f75ffc]
-[[オプショントークン]]

-[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]
-[[《パワーカプセル》]]

-[[《ブルーサンダーT45》]]
-[[《ジェイドナイト》]]
-[[《ファルシオンβ》]]
-[[《ロードブリティッシュ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#b50d2333]
-[[【超時空戦闘機】]]

**収録パック等 [#c075fec6]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP191 &size(10){[[Super]]};
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP011 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#p9c32beb]
Q:この[[カード]]が[[相手]][[モンスター]]と相打ちになった場合、この[[カードの効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[調整中]]。(13/06/09)
A:[[調整中]]。(13/06/24)

Q:この[[カード]]に[[《団結の力》]]等を装備した場合、[[オプショントークン]]の[[攻撃力]]も変化しますか?~
A:はい、変化します。(10/11/23)~

Q:この[[カード]]の[[攻撃]]時に[[《オネスト》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[オプショントークン]]の[[攻撃力]]も変化しますか?~
A:はい、[[オプショントークン]]の[[攻撃力]]も[[エンドフェイズ]]まで変化します。(10/11/23)~

Q:本体が[[破壊]]された場合[[トークン]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:本体が[[破壊]]されたりフィールドから離れると、[[トークン]]も消えます。~
  本体が[[バウンス]]されたり[[裏側守備表示]]となった場合も、同様です。~
  [[破壊]]ではなく消滅であるため、[[《幻獣機コンコルーダ》]]が存在していても消えます。(13/06/17)

Q:[[オプショントークン]]の[[特殊召喚]]が行われるのは[[ダメージステップ]]時ですか?~
A:はい、[[オプショントークン]]の[[特殊召喚]]は[[ダメージステップ]]時に行われます。~

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