*《ビクトリー・バイパー &ruby(ダブルエックスゼロスリー){XX03};/Victory Viper XX03》[#top]
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
 次の効果から1つを選択して発動する。
 ●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
 ●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
 ●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・
 レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]した際、[[効果発動時]]に3つの内いずれかの[[効果]]を選択し[[発動]]する[[誘発効果]]をもつ。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した際、「[[攻撃力]][[強化]]」「[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]][[破壊]]」「[[オプショントークン]]の生成」の3つの内いずれかの[[効果]]を選択し[[発動]]する[[誘発効果]]をもつ。~

 [[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]の次世代機であり、自力で[[オプショントークン]]を生成できるようになった。~
 [[ステータス]]は低いが、[[戦闘破壊]]や[[《パワーカプセル》]]での強化を繰り返す事で真価を発揮する。~
 [[《おジャマトリオ》]]で[[おジャマトークン]]を[[特殊召喚]]するなどして、能動的に[[戦闘破壊]]の機会を作りたい。~
 [[戦闘破壊]]に成功する度に3つの[[効果]]から1つ使用できる。~
 といっても、[[攻撃力]][[強化]]は数値が微弱で、[[魔法・罠カード]][[除去]]は[[表側表示]]限定なので使いづらい。~

 ポイントとなるのは3つ目の[[トークン]]生成能力。~
 [[オプショントークン]]は常にこの[[カード]]と同じ[[ステータス]]を持つため、この[[カード]]を[[単体強化]]すれば全ての[[オプショントークン]]も同等の強化を得られる。~
 [[《オネスト》]]や[[《団結の力》]]の全体がけができるのは非常に優秀。~
 [[《リミッター解除》]]を絡めれば[[1ターンキル]]も狙える。~
 注目すべきは、やはり[[オプショントークン]]の生成だろう。~
 [[オプショントークン]]は常にこの[[カード]]と同じ[[ステータス]]を持つため、[[《団結の力》]]や[[《オネスト》]]といった[[強化]][[カード]]と併用する事で爆発的な[[攻撃力]]を叩き出せる。~
 [[元々の攻撃力]]が低いため、[[《パワーカプセル》]]や[[《おジャマトリオ》]]でサポートしてやる必要があるだろう。~

 しかし、この[[カード]]自体が[[フィールド]]から離れたり、[[裏側表示]]になったりすると、[[オプショントークン]]も消えてしまう。~
 しかし、この[[カード]]自体が[[表側表示]]で[[フィールド]]に存在しなければ、[[オプショントークン]]も消滅してしまうため、[[除去]]を受けた時のリスクは高い。~
 爆発力は高いが持続力のある[[カード]]ではないので、基本的に速攻で勝負を決めるようにしたい。~

-[[相打ち]]の場合は、[[効果]]を[[発動]]することはできない。~

-[[オプショントークン]]の消滅は、[[破壊]]として扱われない。~

-[[フリーチェーン]]かつ永続的な[[単体強化]]である[[《イージーチューニング》]]も好相性。~
この[[カード]]共々[[《ジェイドナイト》]]から[[サーチ]]できる[[《ハイパー・シンクロン》]]や[[《ロード・シンクロン》]]を[[チューナー]]として採用したい。~

-[[オプショントークン]]はこの[[カードの効果]]はコピーしない。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
「グラディウスV」の初回特典である「[[ビックバイパー>《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]開発史」において、名前と外観のみが公開された幻の機体。~
ゲーム内に登場したことはないため、ビクトリー・バイパーを活躍させられるのは[[OCG]]だけである。~

**関連カード [#card]
-[[オプショントークン]]

-[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]
-[[《パワーカプセル》]]

-[[《ブルーサンダーT45》]]
-[[《ジェイドナイト》]]
-[[《ファルシオンβ》]]
-[[《ロードブリティッシュ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【超時空戦闘機】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP011 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP191 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する[[誘発効果]]です。~

Q:[[相打ち]]になった場合、[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できません。(14/04/03)~
//A:はい、[[発動]]します。(14/01/23)

Q:この[[カード]]に[[《団結の力》]]等を装備した場合、[[オプショントークン]]の[[攻撃力]]も変化しますか?~
A:はい、変化します。(10/11/23)~

Q:この[[カード]]の[[攻撃]]時に[[《オネスト》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[オプショントークン]]の[[攻撃力]]も変化しますか?~
A:はい、[[オプショントークン]]の[[攻撃力]]も[[エンドフェイズ]]まで変化します。(10/11/23)~

Q:本体が[[破壊]]された場合[[トークン]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:本体が[[破壊]]されたりフィールドから離れると、[[トークン]]も消えます。~
  本体が[[バウンス]]されたり[[裏側守備表示]]となった場合も、同様です。~
  [[破壊]]ではなく消滅であるため、[[《幻獣機コンコルーダ》]]が存在していても消えます。(13/06/17)

Q:[[オプショントークン]]の[[特殊召喚]]が行われるのは[[ダメージステップ]]時ですか?~
A:はい、[[オプショントークン]]の[[特殊召喚]]は[[ダメージステップ]]時に行われます。~

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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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