《ビッグ・シールド・ガードナー/Big Shield Gardna》 †
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 100/守2600
裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。
その時、このカードは表側守備表示になる。
攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カードで登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
裏側表示の時、このカードを対象とする魔法カードを無効にする永続効果と、攻撃表示になる永続効果を持つ。
守備力2600は、レベル4モンスターでは《D−HERO ディフェンドガイ》に次ぐ値。
しかし、攻撃されると攻撃表示になってしまうデメリットから、単体では壁役としては不安定。
その一方、メリットは中々強力であり、《シールドクラッシュ》や《抹殺の使徒》を防げるため使用者も少なくない。
また、守備表示で居続けられる《レベル制限B地区》、一体しか攻撃できない《暗黒の扉》とのコンボは強力。
その中でも相性が最もよいのは《スキルドレイン》だろうか。
裏側守備表示のときには《スキルドレイン》の影響を受けずに効果を適用できる。
さらに、表側守備表示になったときは《スキルドレイン》の影響を受けて攻撃表示に変更されなくなる。
その高い守備力を活かし、強力な壁としてフィールドに存在することができる。
隙をみて《ウェポンチェンジ》で高い守備力を攻撃力に変更する事もできる。
- 判りにくいのだが、イラスト違いカードがある。
「目が黒く、肩が滑らか」なイラスト(G5-02)と「目が赤く、肩がムキムキ」なイラスト(DL1-136)が存在する。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」の「闇遊戯vsパンドラ」戦において闇遊戯が初使用。
以後、闇遊戯のデッキの守りの要として度々召喚されて、防御力を活かせずに除去の餌食となることも少なくなかったものの、《オシリスの天空竜》の効果に耐えたりと中々に活躍している。
原作では通常モンスターであり、実物のようなメリットがなかったものの、表示形式が変わるデメリットがない分には扱いやすかったため、特に平均攻撃力の低めな原作においては十分に壁と成りうる守備力の高さからデッキに投入されていた。
その後のアニメ版では、OCGの性能に修正されている。
第144話では、公園でデュエルディスクを使用してデュエルする子供が使用している。
「ドーマ編」における「遊戯vs羽蛾」戦では、速攻魔法《狂戦士の魂》の効果により捨てられているのが確認できる。
「戦いの儀」における「遊戯vsアテム」戦では《デーモンの召喚》の攻撃を受けて攻撃表示になり、《カース・オブ・ドラゴン》に倒されライフを削られた。
- ちなみに裏側表示でセットした事は「vsラフェール」(1戦目)の時のみである。
- アニメGXの「十代vs大原&小原」戦において、小原にプレイングの指示を仰ぐ大原が、《五分ゴブリン》の召喚コストとして手札から捨てているのが確認できる。
第1話の三沢の対戦相手や、ジェネックス開催の時のティラノ剣山の相手、さらに大山も使っている。
- アニメ5D'sの「遊星&クロウvsセキュリティ隊員」戦においてセキュリティが使用した永続罠《ディフェンダーズ・マインド》のイラストに描かれている。
- コナミのゲーム作品において―
GBのDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「はるか昔100万もの大群を防いだと言われる伝説の盾」と書かれている。
だが《千年の盾》と違いこのモンスターそのものは人間なので、これではモンスターの紹介になっていない気はするが。
DM3・7・8ではデメリットが無いため、かなり倒しにくかった。
これと同じ例に《闇晦ましの城》もある。
関連カード †
―《ビッグ・シールド・ガードナー》の姿が見られるカード
収録パック等 †
FAQ †
Q:《スキルドレイン》発動下、裏側守備表示の《ビッグ・シールド・ガードナー》に、《シールドクラッシュ》や《抹殺の使徒》を使った場合どうなりますか?
A:裏側表示の効果モンスターの効果を《スキルドレイン》は無効化しません。
これらの魔法カードによる効果を無効にし、その後で《ビッグ・シールド・ガードナー》を表側表示にします。
Q:攻撃表示になる効果はチェーンブロックを作る処理ですか?
A:いいえ、チェーンブロックは作られません。(10/10/23)