装備魔法 装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードがフィールドから離れた場合、 装備モンスターをゲームから除外する。
攻撃力上昇に加えてモンスターに貫通効果を持たせる装備魔法。
攻撃時に《サイクロン》等を使われたらたまったものではないので、なるべくなら《メテオ・ストライク》を使おう。
相手モンスターに装備させたこのカードを破壊すると、装備した相手モンスターを除外することができるのは覚えておきたい。
このとき、《ハリケーン》を使い手札に戻せば、再利用も可能となる。
ちなみに。
このカードを相手モンスターに装備させ、相手が自分の守備表示モンスターを攻撃してきた場合、貫通効果によるダメージを受けるのは相手となる。
これは、このカードをコントロールするプレイヤーから見た「相手」・「自分」が適応されるためである。
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