装備魔法 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
黒魔導の覇者で登場した装備魔法。
装備モンスターに単体強化・貫通能力を付与する効果、自身がフィールドから離れた時に装備モンスターを除外する効果を持つ。
貫通と若干の単体強化のために魔法・罠除去1枚で装備モンスター1枚を失う危険性を負うのは、リスクとリターンが見合っているとは言いがたい。
守備表示モンスター対策としては、《抹殺の使徒》等の除去か、デメリットの無い《H−ヒートハート》や《EMラクダウン》の方が優先される。
《重装武者−ベン・ケイ》など装備魔法である点を活かせるカードとのコンボが前提となるが、デメリットの存在から《パワー・ツール・ドラゴン》などと相性が悪い。
このカードの最大の特色は、相手モンスターに装備させてから自発的にフィールドから撤去する事で、除去へと変換できる点にある。
特に《霞の谷のファルコン》等でバウンスすれば、使い減りしない除去手段となる。
《ダブル・サイクロン》等で破壊したり、《旗鼓堂々》で再利用しつつ自壊させるといったコンボも可能。
表側表示モンスターにしか装備できないが、このカードを嫌い裏側守備表示にしたモンスターに対しては本来の用途である貫通が活かせる。
総じて、モンスターの強化を行える装備魔法でもありながら、トリッキーな戦術を取れるカードであるといえる。
―イラスト関連
―《ビッグバン・シュート》の姿が見られるカード
Q:装備モンスターが破壊された場合、装備モンスターを除外しますか?
A:装備モンスターがフィールドを離れることでこのカードが墓地に置かれる(つまり装備モンスターがこのカードより先にフィールドを離れた)場合、装備モンスターは除外されません。
Q:《終焉の王デミス》などの効果によって、《ビッグバン・シュート》およびその装備モンスターが同時に破壊された場合、その装備モンスターは除外されますか?
A:同時に破壊された場合除外されません。(08/02/09)
Q:装備モンスターが裏側守備表示になる事でこのカードが破壊された場合、装備モンスターは除外されますか?
A:除外されません。(15/06/04)
Q:このカードがフィールドを離れた時に装備モンスターを除外する効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作りません。(09/07/30)
Q:このカードの発動(装備対象を選択)にチェーンして《サイクロン》を発動、逆順処理でこのカードを破壊しました。
この場合、対象のモンスターは除外しますか?
A:装備カードになっていないので除外は適用しません。(11/07/21)
Q:このカードと《D・D・R》を装備している《氷結界の虎王ドゥローレン》が自身の効果でそれぞれを手札に戻しました。
この時どのように効果処理しますか?
A:《D・D・R》と《ビッグバン・シュート》をコントロールしているプレイヤーがどちらも同じだった場合は、どちらの効果を適用するかを決める事ができます。
またコントロールしているプレイヤーがそれぞれで異なる場合は、ターンプレイヤーがコントロールしている装備魔法カードの効果を適用します。(16/12/10)
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